Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Zde je aktuální přehled počtu hromádek některých předmětů, které se na Andarii vyskytují. Prosíme vás, buďto se těch předmětů zbavte (nejdou-li skládat na sebe), nebo pokud jich máte více hromádek, seskládejte je do jedné. Ušetří se tím místo v savu (svět se bude zastavovat na kratší chvíli) a v místech s velkým výskytem předmětů se zmenší lagy. Děkujeme.
• Opravena herní chyba při sbalení cechovního kamene do smlouvy. Nyní bude tato možnost přístupná jen tehdy, pokud cech nemá dluhy na daních a pokud město, v němž je hlášen, nemá nastavenou žádnou cenu pro odchod cechu z města. Pokud má město, v němž je cech přihlášen, nastavenou cenu pro odhlášení cechu z města, je nutno nejprve cech z města tímto způsobem odhlásit. Pokud cech nemá městskou příslušnost, je tato podmínka splněna automaticky.
Moc se omlouvám, ale poté, co se Sphera dostala do nestabilního stavu a byl proveden restart, se poskodil save z 10:00. Musel byt vracen save z 9:00 :(
Pro ty, co to ještě nezjistili z jiných indícií, oznamuju, že už je opět otevřeno Ztracené město, nebo-li dungeon plný Sogurkinů. Zatím jen jedno patro, nicméně nově přibyl kvestík, jehož splnění vám umožní navštívit druhé patro - co tam, to vám nepovím, i to bude odměnou pro úspěšné luštitele kvestů.
Ten kvest je celkem dlouhý a i když jsme ho prošli, tak nejsou vyloučeny chyby, takže prosím pište page, pokud nějakou najdete, stejně tak když si z města odnesete věc, která by odnositelná být neměla - radši napiště page a zeptejte se, než abych pak u vás našel něco "zakázaného"
Předměty, co se dají koupit od obchodníků, jsou samozřejmě v pořádku, stejně tak sošky zvířat i klíč od druhého patra :)
Hodně štěstí.
Obešel a zkontroloval jsem dnes všechny cechovní kameny, které se nacházejí ve hře. Našel jsem celkem tři neaktivní cechy, které jsou i přesto psané v seznamu na webu - konkrétně Hen Ichaer, Mirmidoni a Jezdci noci. Naopak, našel jsem ve hře postavený (nepojmenovaný) cechovní kámen, který sdružoval pouze dvě hráčské postavy. Navíc nesl zkratku Kulgur, čímž odporuje pravidlům, pročež byl zabaven. V cechu Menetoria je už jen šest postav, z toho dvě ze stejného účtu, proto varuji před snížením počtu členů aby neskončili jako výše jmenovaní. Do začátku soutěže o Web roku budou všechny informace na webu i na fóru uvedeny do pořádku.
• Opět nalezena chyba se zmenšováním, která byla opravena. Zmenšování už by mělo fungovat tak jak má.
• Staří koně se z důvodu kompatibility s různými scripty nebudou ze světa mazat, ale už na nich nepůjde jezdit.
• Přeskriptován systém shrinku, zmenšená zvěř má nyní stejnou barvu jako nezmenšená.
• Opraven shrink nákladní zvěře.
• Odstraněna možnost odemykat / zamykat paklíčem více zámků ve stejné chvíli.
• Opraveno zasekávání odlogu v souvislosti s vězeňským systémem