Tady se objevují novinky související přímo se samotnou hrou. Najdete zde nové královské zprávy a vyhlášky, informace o probíhajících questech, informace o turnajích a zápisy do Andarijské kroniky. Víte, jak odkazovat na novinky?
Vzhledem k dnešním událostem je nutné v co nejkratší době vyrazit na válečnou výpravu do Andorského podzemí a eliminovat hrozbu která tam číhá.
Podle informací které se nám podařilo dnes získat proti nám bude stát prastará rasa podobajicí se dnešním nám známým rasám, však díky jistému lektvaru ,,nesmrtelnosti" zmutovala do monster rozsévajících smrt a živící se lidským masem.
Tyto monstra jsou zranitelná pouze elementem vody pokud pronikne do jejich tkáně.
Proto bude nezbytné dobře se vyzbrojit a připravit.
Odvážlivci kteří se výpravy zůčastní se schromáždí zítra dne patnáctého, měsíce čtvrtého o páté hodině odpolední na Andorském náměstí.
Zároveň bych chtěl poděkovat všem hrdinům díky kterým se podařilo pro nás tak cenné informace vydobít.
Turnaj o Železnou pěst se vrací!
A to do Královského Andoru a v novém kabátě.
Turnaj se uskuteční dnes, šestého dne měsíce čtvrtého, souběžně s tradičními Andorskými trhy.
Přihlášky bude přijímat rytíř Thomas von Chava, od páté hodiny odpolední, na Andorské tržnici. Startovné je stanoveno na pět zlatých mincí.
Pravidla - Do arény vstoupí dva bojovnící, do kalhot s látky ušitých, obuti dle libosti, od pasu výše nazí.
Nepoužívajíce lektvarů, obvazů, kouzel a zbraní. Oba soupeři bojují, dokut rozhodčí zápas neukončí a neurčí výtěze.
Cena pro šampiona bude 70% vybraného vstupného a trofej v podobě plátových rukavic z ocele, ukovaných mistrovskou rukou velmistra Falgira.
Těší se na vás Thomas von Chava a celý Královský Andor.
Vítězem se stává bojovnice Gwarae, nechť je její jméno vyslovováno se ctí.
Ačkoliv je město Thyris, stále z části obsazeno jednotkami temné armády, život se v něm nezastavil. Proto bychom vás rádi v neděli, 23 dne tohoto měsíce, kolem 6 hodiny večerní, pozvali na městské předměstí kde prověříme váš důvtip soutěží v hádankách. Vstupné činí 5 zlatých mincí a bude použito jako část hlavní výhry. Přijdťe si zasoutěžit, změřit svoje síly s ostatními, pobavit se a nebo vyhrát zajímavé ceny.
Za Pretoriánskou gardu se na vás těší organizátor akce Alkin de Serevin.
Včerejší den když slunko vylizt na nebe dokoncit barbar delnik sva prace a v Imer stat pet velka i mala dum, ktere byt volne k pronajem. Barbar ktery se prihlasit do Imer a chtit spokojene žit v Imer zajit za ja a ja mu zaplatit pronajem na dva tyden zdarma. Dale uz stat i Imer banka, kde byt Imer sutr k nemu se moct barbar, lidak a dokonce i usak přihlasit. Pokud se mi podarit tak jeste dotahnout za vlas bankeře at moct vydavat žlutak.
Dale Oznamit ze Herndall Faramir složit sva funkce a odejit do daleka zeme, kde jist brouk a elf. Fukci Herndall vykonavat od ted ja Nakrul Axantur, pokud mit nejaky problem tak se obratit na ja nebo na Valkyr Sztampo.
Válečný stav
I když se podařilo docílit velkého avšak jen dílčího vítězství, stále se nepodařilo osvobodit celý Thyris. Proto je stále vyhlášen ve městě válečný stav a vstup do jižního Thyrisu je stále uzavřen. Žádám všechny občany a návštěvníky Thyrisu aby tuto skutečnost respektovali a nepokoušeli se do jižních částí Thyrisu dostat.
Nalezení kamenů vědění
Během bitvy byly nalezeny další dva kameny vědění. Jak bylo zjištěno, společná síla kamenů dokáže oslabit Drakkarimy, přinejmenším jejich zrak. Kameny jsou zatím nalezeny tři. První z kamenů byl nalezen v kobkách sídla temné Nekromantky Akiry před dlouhou dobou, kdy byl andorský důl „bohatší“ o portál kamsi do neznámé časové roviny. Jak to s Akirou dopadlo, naleznete ZDE pod titulkem „Padlý Paladin“. Druhý a třetí kámen vědění byl získán od jednoho z Quanzirů, při nedávné bitvě s Temnými v Havantu.
Velká bitva ras pod pouští
Ještě před útokem skřetů na Andarii proběhla nedalekou pouště obrovská bitva mezi rasami lidí, barbarů a elfů. Od této bitvy také pochází nalezené artefakty a hrobky králů, které se zatím nepodařilo otevřít. Symboly moci, které se dle předpokladů v hrobkách nacházejí, po vyzvednutí a předání do rukou zástupců ras barbarů, elfů a lidí korunují nové krále těchto tří ras. Preatorianská Garda sesbírala dost poznatků o historii Andarie a brzy budou pro všechny občany sepsány a zpřístupněny v Thyriské knihovně.
Novinky v Thyrisu
Propojení Thyrisu a předměstí
Jak si již mnoho z vás všimlo, byl postaven most spojující město Thyris s jeho předměstím. Slibujeme si od toho snadnější přístupnost obou částí a většího zaplnění předměstí občany Thyrisu. Na vzniklých volných místech je plánována výstavba kulturních zařízení. I vy můžete navrhnout jaká zařízení a stavby to budou.
Zlevnění pronájmů a daní
Během několika dní dojde k razantnímu zlevnění všech dostupných pronájmů ve městě a daní. Nově se do města budou moci přihlásit pouze lidé. Současný seznam všech občanů bude východiskem k dalšímu osidlování a utužování lidské rasy jako celku. Výjimky budou posuzovány individuálně.
Thyriská barva - barva lidské rasy
Praetoriánské gardě se podařilo shromáždit všechny potřebné útržky receptu pro novou barvu pro Thyriské občany. V dohledné době se budeme snažit kontaktovat královského alchymistu a dle receptu barvu pro vás umíchat. Vznikne tak možnost dokončit myšlenku s Thyriským stejnokrojem a kombinací dvou až tří barev pro standartu Thyriské říše.