Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
• Opraveno zmenšování zvířat lektvarem
• Zprovozněno použití dovedností Provokace, Lákání a Usmiřování skrze tlačítko ve skillech
• Opraveno vybuchování při smrti ohnivých elementálů
• Upraveny systémové zprávy u resistů
• Opravena funkce .starosta pro vůdce frakcí s více než jedním městem (= Malagara :))
• Opravena diakritika u jmen a titulů na cechovním kameni, v názvech předmětů u obchodníka a u přenášené řeči komunikačního krystalu
• Hladovění zpomaleno - jak pro hráče, tak pro NPC.
• Počeštěn systém nájemních domů
• Zrušena funkce .pripevni - funkcionalita zahrnuta ve funkci .dekorater
• Upraveno připevňování předmětů k zemi v pronájmech - majitel odemkne vše, spolumajitel vše krom předmětů připevněných majitelem. Přátelé domu jen to, co sami zamknou.
• Upraveno chování dekoratéru v mutisech - posun jen tam, kam postava vidí
• Upravena maximální výše při posunu předmětu dekoratérem na 19
Z jiného soudku
• Upraveno pravidlo A15 - dopsán zákaz používání autolootu na questech
• Provedeno několik větších změn u výpočtů resistů na elementy
• Zvěř přijímá lektvary (v závislosti na vaši dovednosti léčení zvěře)
• Právě bojující zvěř lektvary nepřijímá
• V nabídce přelévání lektvarů je navíc možnost přelít vše (přesný počet lektvarů v batohu / v nádobě - je-li menší než max. kapacita nádoby)
• Upravena velikost elementálního zranění luků a kuší elementů (viz sekce Zbraně)
• Opraven trénink Odemykání zámků - a k tomu se asi raději rozepíšu - viz dole
• Přidána čeština nebo podpora češtiny do dalších systémů
• Podstatně změněno nastavení rituálních dýk - dýky samy o sobě dávají zranění a manu mohou svému uživateli zvýšit i nad maximum (horní hranice tohoto zvýšení je závislá na typu dýky)
• Pro válečníka byla povolena možnost používat halapartnu, bardychu a všechny druhy štítů na koni
• Krátké kopí je nastaveno jako jednoruční
• Nastaven zákaz kouzlení v paralýze
• Upraveny náleznosti v 1. andorském a 1. thyriském dole (méně zlata, více stříbra a železa)
• Oprava chyby s ovladatelným vortexem a dvěma druhy vyvolávaných démonů
• Oprava doby respawnu dolu
Ad trénink odemykání zámků - doposud fungoval tím způsobem, že zámek zamčený paklíčem měl poloviční obtížnost, než nejvyšší, kterou dotyčná postava může odemykat - tzn. postava, která mohla odemknout nejvýše zámek s obtížností 80% mohla tento zámek paklíčem zamknout max. na obtížnost 40% - tzn. dál už se na něm nedalo trénovat, protože měl příliš malou obtížnost. Podstata poslední úpravy spočívá v tom, že pokud tento zámek zamknete normálním klíčem, nastavení obtížnosti se vrátí zpět na původní hodnotu a budete na stejné truhle moci dále trénovat. Vzhledem k tomu, že se doposud původní hodnota obtížnosti zámku nikde neukládala, funguje tento postup jen u nádob nově osazených zámkem ze sady.
Doplněno zranění barevnými zbraněmi zvěři, ješteřím a krysím lidem.
Tím by ode dneška měla být zranitelná barevnými zbraněmi všechna NPC na povrchu.
Kromě několika dungů /z nichž většina, již se to týká je ještě zavřených/ by tedy již barevné zbraně měly na NPC účinkovat správně.
Už včera vyšla opravená verze nového vydání sphery. Kromě bugu se sesíláním kouzel je v něm ještě opraveno "stackování z různých pater" (viz bugy.andaria.net). Ve 14:15 hod. proto proběhne rychlý restart.
Edit: Ještě jedna novinka ohledně sphery - na obzoru se rýsuje vydávání tzv. nightly buildů, takže je možné, že se k nám novinky sphery a opravy chyb budou dostávat i častěji než jen 2x za rok :)
• Ze statistik zmizela informace o odehraném čase.
• V sekci nové magie se objevily trošku podrobnější informace o jednotlivých kouzlech, navíc se celá sekce pravidelně aktualizuje z databáze plněné spherou, takže už by měla být vždy aktuální.
A jiné ...
• Opravena studniční vědra - respektive přelévání jejich obsahu vody do jiných nádob
• Mechaničtí golemové neměli jít předávat mezi hráčskými postavami. Fakt, že na nové spheře šli, byla chyba - nyní už opravená.
• Na části golema nelze použít dovednost Odhad Ceny pro zjištění jejich výrobních surovin.