Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
1/ upraveno Znamení - snížen počet pastí /halucinační, klasické bouchací/, upraveny spawn pasti - doba jejich respawnu, u některých množství NPC, jež spawnují. Rarachové částečně oslabeni
2/ v Píp show přidána jedna truhla s malým pokladem pro zvýšení lootu
3/ v Nekromantovi upraveny spawn pasti - doba respawnu, počty NPC.
4/ na Andorském HB upraven přístup k pokladové truhle. Nosferata je nyní třeba už zabít, jeho odlákání nepomůže. Přístupová cesta k pokladu trošku zlehčena-méně pastí a počty NPC.
Tak pro jistotu to dam sem abychom predesli pripadnym nedorozumenim.
Quest co ted byl v sobotu v Thyrisu me ujistil v nazoru ze ....
1. Kdo zas bude delat na Questech hlouposti at uz z neznalosti nabo naschval ten si posedi stejne jako pri druhem thyrisu v chladku. Takze se nedivte kdyz se z questu ocitnete ve vezeni treba na hodinu. Bude to z duvodu ze nekdo z questaru usoudil ze vase hrani pro quest neni prinosem. Pokud se budete citit dotceni timto jednanim piste mi na SZ pokud to bude opravnene s dotycnym GMs se dohodnu na naprave pokud ne tak dotycny dostane jeste par prutu a pouceni co priste udelat lepe.
2. Je uz veselejsi. Scriptari mi udelali jednu uchvatnou novinku kterou uz delsi cas postradam. V dohledne dobe ji na vas vyzkousim a doufam ze se ujme. Az ji pouziji tak to bezpecne poznate. Vim ze bude mit sve zastance i odpurce ale po parti testech ji urcite vyladime a zase bude mit Andaria neco co jinde neni ....
Kdo byl na Potštejně a nebo loni v prosinci v Praze asi už tuší kdo nebyl se dozvi nyní.
Takže jako tradičně se zeptám každý kdo má chuť se podílet na chodu Andarie nechť se sem připíše a případně i zašle nějakou rozumnou částku dle vlastní finanční situace na Stanovo konto. Do zpravy pro prijemce dejte pripadne vase jmeno at Stan vi komu ma nasledne podekovat.
Jak jsem uz rekl nekolikrat. Andarka je konicek a kazdy konicek krome casu obcas neco stoji. Nemuzu a nechci nikoho nutit k jakekoliv aktivite kdo chce a muze prispeje ....
Opraveno luštění map pokladů - majitelé nečitelných map mohou své poškozené mapy vyměnit, pokud mapu vystaví na viditelném místě a napíší page z daného místa, se žádostí o výměnu.
Edit Johny: Zpráva o chybě v mapách je jen informační šum, platí to co je psáno zde :)
Otevřeli jsme další dungeon, tentokráte Ďáblovo Znamení.
Je už možný průchod do dalších pater, rozdvojka, patro č.3. Jejich průchod byl oproti předchozím trošku pozměněn, některá NPC byla také nahrazena, jiná - i ta dosud nepoužitá - přidána. po cestě je také nějaký loot navíc, než býval.
Už nemusíte chodit harvit Démona Temnoty v 1. patře, bez jehož zabití se nedalo jít dále. To samé i Černá Vdova. Aby se zabránilo jejich harvení a tím zablokování průchodu pro případnou družinu, co chce jít dung celý, nemají u sebe krom předmětů pro průchod prakticky žádný loot.
Případné chyby v průchodu prosím pište do auditka na foru.
• Opraveno odstranění značky řemeslníka jiným řemeslníkem - svou značku teď odstraníte jen vy sami.
• Upraven portál vedoucí ven z Farem - ven pustí jen nováčky.
• Proběhla změna síly a lootu draků, změna lootu démonů
• Do okolí Ilerenu přibyl jeden potulný léčitel a několik ukazatelů při cestách
• Už před časem přibylo upozornění na blížící se konec přeměny
A z jiného soudku
• Kdo si toho ještě nevšiml, máme nové fórum, běžící na enginu phpbb3
• Blíží se závěrečné hlasování k anketě Web Roku 2008, správci webových stránek cechů a frakcí, máte čas na poslední úpravy. Hlasování proběhne od 23. do 30.8.
Napsal jsem scriptík pro nastavení preferencí na jednom místě - zatím je zde jen nastavení zobrazování informací ve statusu (přesunuto ze .status_preference - tento dialog byl zrušen) a nastavení zobrazování damage ve hře. Dialog s nastavením je přístupný pomocí příkazu .preference. Časem se může rozrůstat o nové funkce.
Ohledně nastavení zobrazování damage jsem nechával hlasovat na fóru a jednoznačně zvítězil návrh přepínače. Pro ty co nevědí o co jde - způsob zobrazování "na nové sphere" znamená, že uvidíte jen damage, které sami udělíte nebo dostanete. Způsob "na staré sphere" vám umožní vidět všechno zranění, které se ve vašem dohledu uskuteční
Dnes jsme po krátkých technických obtížích vydali nové verze souborů Mapy a Statiku. Počet změn a oprav, které se nahromadily je ale veliký a tak bude za krátký čas následovat ještě jedna verze těchto souborů.