Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Dnes jsem viděl, jak hráči umí udělat nepořádek v celém regionu. Netýká se to asi jen nováčků, které jsem (upřímě řečeno dosti tvrdě komandoval) ve Falešném Světě. Týká se nás to všech. Nedělejte binec. Sphera není perpetum mobile. Nehledě na to, je to vaše vizitka! Vy sami si určujete jak hrajete a v čem žijete.
Ti čtyři trestáni nejsou, budiž jim to ponaučením. Ukliďte si každý před vlastním prahem. A nedělejte ze světa odpadkovej koš!
• Opraveno vypršení statusu Criminal během doby působení lektvaru neznámosti nebo masky která dovede skrýt podobu
• Opraveny městské finance
• Opraven obecný časový script, který měl jednou denně spouštět různé akce -> opraveno započítávání úroků, opravy lodí, statistické funkce městské pokladny a starostovský plat.
• Vyřešeno stackování tmavých kožešin (pokud máte v batohu více různých hromádek, dvojklikem na jednu z nich se vám hromádky spojí)
• Proběhlo několik drobných úprav síly magických summonů
• Opraven vstup do lewanské skřetí jeskyně
• Upraven loot ještěrců, krysích mužů, mrtvých pirátů, kostlivce lučištníka a obřího ještěra
#900 - Střelci mají u sebe příliš mnoho šípů - opraveno, viz výše
Otevřeli jsme další dungeon - Píp show. Byly upraveny looty, vlastnosti, rozmístění a počty nestvůr. Snažíme se vyřešit problém přecházení překážek -ono proskakování přes a nad zdi. Kuřecí střelci vzhledem k AI již nejsou na sloupech.
Současně byl zprovozněn quest Rolník na zvířecí farmě .
Otevřeli jsme dungeon Farmy, některé věci jsou mírně upravené -spawny, loot, některé přidané. Nejdůležitejší je, že z dungu se již nedá vyjít /krom NB postav/. Tedy když do něj vstoupíte, musíte jej dokončit.
• Opraven script pro zápis hesla k účtu do databáze - majitelé hesel sestávajících pouze z číslic se mohou opět bez problémů přihlásit do statistiky
#745 - Trénink dovedností hráčem je příliš snadný - upraveno, nově je tam nastavena prodleva pro výcvik další dovednosti.
#764 - Krev nemizí ze země - opraveno
#653 - Stáj č. 10 v Ilerenu nemá cedulku - cedulka nalezena a navrácena tam kam patří
#923 - Do thyriských dolů 2 a 3 se nedostanou koně - opraveno
#926 - Červený léčitel v Lewanu se volně pohybuje po městě - opraveno
#946 - Při výrobě křesadla je potřeba tesařství místo mechaniky - opraveno
#932 - Různé chyby a nedodělky ve Falešném světě - opraveny
#230 - Výroba magických holí je příliš snadná - upraveny nároky na jejich výrobu (jak dovednostní tak surovinové)
#170 - Tiskařský stroj by mohl umět pojmenovat potištěné svitky - vyřešeno
#947 - Odpočinek příliš dobře trénuje táboření - opraveno
#908 - Jde krotit na velkou vzdálenost - opraveno
#944 - Kouzelný šíp nezraňuje sesilatele - opraveno, útočná kouzla teď už budou zraňovat sesilatele.
#943 - Opraveny questy Opilý pirát a Pastýřka
Vážení přátelé, dnešním dnem zahajuji test hry s úplnou češtinou ve scriptech. Jistě jste si všimli, že se vám najednou zobrazují slova s háčkama a čárkama. Tedy aspoň Těm, kteří si stáhli počeštěné fonty. To je ostatně důležité pro správné zobrazování slov. Elfové jistě ocení možnost psát si opravdu elfsky, ve fontech jsou přidány též písmenka s přehláskami. Hlavně přehlasované ë jistě ocení.
Pokud se vyskytnou potíže, hlaste je mě na e-mail golfin@andaria.net , nebo na forum do nachystaného auditka.