Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Vzhledem ke skutečnosti, že nehlásíte bugy, zneužíváte nedokonalá nastavení a chyby systému plus jeho neodladění a zejména proto, že o techto chybách neinformujete, od této chvíle začíná platit následující opatření.
Z tohohle důvodu a zejména proto, že dungy nejsou odladěné a vy nehlásíte chyby a naopak je opakovaně zneužíváte, jsou od ted všechny následující dungy AŽ do odvolání uzavřeny:
- andorské podsvětí
- dáblovo znamení
- farmy
- ledová jeskyně
- šachta
- gaudové
- kartánci
- zapomenuté sklepení
- podzemní mesto
- pokračování otrokářů
- pyramida
- píp šou
Otevřené zatím zůstávají - 12 bran, skřeti, klahové, temný les, otrokáři začátek, andorské stoky, zbojníci, veškeré povrchové spawny, pokud neřekneme jinak.
O změnách a otevřených dungách budete informováni v novinkách. Do té doby či pokud nebude zděleno na foru či v novinkách jinak jsou výše zmíněné dungy uzavřeny a pokud se do nich někdo bez svolení GM teamu jakkoli dostane, bude toto jednání posuzováno jako bugování a obcházení nařízení GMs a přísně trestáno.
Vinu za toto opatření připisujte jen sami sobě...
Edit Johny: Jen dodám, že se doposud vůbec neosvědčila featura upravené linie dohledu (AdvancedLOS), takže od této chvíle už nepůjde např. střílet přes ploty nebo kouzlit skrz mříže. Což ovšem nevylučuje, že bychom se k tomuto nastavení nemohli za čas vrátit, ale v této chvíli na to systém není připraven. Edit Johny: Beru zpět předchozí edit :)
Zprovozněn dungeon Dvanáct bran
Zprovozěno Počasí na webu
Zprovozněn ukazatel času poslední obnovy spherou generovaných dat na webu
Opraveno přikládání na výheň
Opravena chyba s počtem slotů u nově založených účtů. Postavy navíc byly smazány.
#710 - Při nákupu z účtu se neodečtou peníze - opraveno
#700 - Příkaz .suroviny snižuje dovednost Pastevectví - opraveno
#712 - U obchodníků lze nakupovat nulové množství - opraveno
#683 - Magické čepele zabírají příliš mnoho slotů - počet potřebných slotů snížen
#697 - Koně neshazují ze sedel - opraveno
#482 - Z vývěsky nejde smazat zpráva - opraveno
#699 - Příkazem .mustek se lze teleportovat na nesmyslné souřadnice - opraveno
#348,#477,#621 - Nefunguje holič/kadeřník, nejde stříhat nůžkami - opraveno
#706 - Jde čarovat ve skrytu stínu - opraveno
#681 - Jde trénovat na panácích ve skrytu stínu - opraveno
#650 - U otrokářů v Thyrisu nefungují pasti - opraveno
#614 - Pivo váží příliš mnoho kamenů - opraveno
#578 - Šance na zisk třísek ze stromu je příliš nízká - opraveno
#552 - Opisování nespotřebovává manu - opraveno, nyní se spotřebovává polovina many potřebné k seslání kouzla
#695 - Mágové, nekromanti a kněží nemohou sekat třísky ze stromů - opraveno
#365 - Nejde zapálit oheň křesadlem - opraveno; nemusí se vždy povést napoprvé
#694 - Těsto jde dělat i bez mouky - opraveno
#693 - Nově určené hůlky jsou příliš slabé - opraveno
#690 - Magické kladívko nefunguje - opraveno
#687 - Lidé nemohou vyrábět luk vrahů - opraveno
#664 - Meditace se nepřeruší další činností - opraveno
#674 - Nefunguje zabavení banky občanovi (starostovský systém) - opraveno
#645 - Chyba s povoláním při tvorbě postavy - myslím že už opraveno
#673 - Příliš pomalá doba obnovy dolu - opraveno
#665 - Z účtu zmizely peníze - opraveno + save vrácen o hodinu a půl
Opraveny nádoby na heslo s heslem sestávajícím pouze z číslic.
Zprovozněny bankovní úroky, jejich přičítání teď bude navíc mnohem spolehlivější než dříve.
Opravena webová galerie - zprovozněno vkládání obrázků do sekce Obléhání Thyrisu
Nalezena chyba v tvorbě postavy při opuštění Falešného světa - pokud zjistíte že se vám při každém lognutí vynulují dovednosti, nebo zjistíte že můžete používat jakékoli zvláštní schopnosti, napište page s udáním svého výběru povolání - bude vám nastaveno ručně.
#657 - Do toulce nejde vkládat střelivo - opraveno
#648 - Ve vězení může postava umřít hlady - z důvodu hratelnosti opraveno
#651 - Runy označené v Ilerenu nejdou používat - opraveno
#625 - Sada na heslový zámek nemůže být použita - opraveno
#647 - Mrtvé tělo elfa se nezobrazuje - opraveno
#660 - Roucho života po označení cechovní značkou změní jméno na róbu - opraveno
#573 - Jde ukrást batoh s předměty, které prodává hráčský obchodník - opraveno
#386 - Použití nitě na stav způsobilo chybu a stav nešel dál používat - opraveno
Edit: Sandres Lode:
• zprovozněn .mustek
• přidano zjištění pozice lodí (při pronásledování lodí se to bude hodit...)
Toto pravidlo už neexistuje! - Síla kouzel v magických hůlkách se nezobrazuje - opraveno
#633 - Nefunguje příkaz all transfer - opraveno. Pomocníci se předají jen pokud má cílová postava dostatek volných slotů. Nelze předávat vyvolané pomocníky.
#543 - Medvěd grizzly v sobě nemá ani kus sádla - trošku jsme ho vykrmili :)
#631 - Ocel jde tavit se stoprocentní účinností - opraveno
#605 - Nejde oživovat - opraveno
#628 - Meditace přidává manu příliš rychle - opraveno
#627 - Jde krotit i zvěř na kterou postava nemá dostatečnou dovednost - opraveno
#620 - Zvuková a grafická makra lze provádět ve skrytu stínu - opraveno
#622 - Když spolumajitel prodlouží pronájem, stane se vlastníkem - opraveno
#576 a mnoho dalších - Nefungují (špatně fungují) všechny dveře - vyřešilo pondělní vrácení save, chyba byla způsobena změnami ve scriptech za běhu sphery.
============
#406 - Obtížnost paklíčování je špatně nastavena - opraveno
#610 - Změna portrétu nabízí špatné portréty - opraveno
#429 - Na koně u kůlů jdou kouzlit útočná kouzla - opraveno
#429 - Po skončení morfu zůstává příliš vysoká stamina - opraveno
#604 - Výbušný lektvar dává příliš mnoho zranění - opraveno
#538 - Zničené věci mají anglické jméno - opraveno
#599 - Oživování u kříže nemá časovou prodlevu - opraveno
#529 - Nefunguje automatická oprava multisů a nefungují změny v přátelích domu - opraveno
#265 - Nefungují bardské písně - opraveno
#476 - Nasednutí na koně nepřeruší dovednost dřevorubectví - opraveno
#569 - Paralyzované nestvůry se portují pryč - opraveno
#581 - V nabídce zásobovatele je divný štětec - proběhla úprava štetců a rydel, využita doposud nevyužitá grafika a itemy
#536 - Pronájmy stojí stejně občany i neobčany - opraveno
#465 - Při kliknutí na postavičku se zobrazuje možnost "Otevřít batoh" dvakrát - opraveno
#459 - Drobné ptactvo má u sebe víc peří než např. slepice - opraveno
#594 - Neukazuje se hmotnost obsahu truhly - opraveno
#450 - Po zabití temného jezdce zmizí i temný kůň - opraveno
#548 - Nefunguje quest Elixír mládí - opraveno
#464 - Mapa má anglické jméno - opraveno
#508 - Různé chyby s městskými portály - opraveno
Takze timto davam na vedomi vsem ze pokud kdekoliv na foru narazim na jakekoliv tema ktere i jen naznakem porusuje vetsinou autorsky zakon ( a vsichni moc dobre vime o cem ted pisi) tak dotycny si odnosi pro zacatek stanovenych 50 prutu a reci ze to takhle delaj vsichni a podobne jen zvednou pocet prutu na galejcih nosenych.
Pokud cokoliv takoveho provozujete tak stim nelezte do teto hry a nebo na forum.
Toto pravidlo už neexistuje! - Prodlužování pronájmu nad maximální dobu pronajmutí - opraveno
#261 - Nejde krmit zvířata - opraveno
#399 - Nejde ochutnávat - opraveno; v souboru s dovednostmi nedopatřením chybí tlačítko na přímé použití dovednosti ochutnávání -> v příštím vydání bude vráceno.
#371 - Vyvolaní pomocníci jdou léčit obvazy - opraveno
#364 - Nelze vylovit mořského hada - opraveno
#345 - Nelze luštit zašifrované mapy - opraveno
#550 - Kouzlení nespotřebovává reagenty - opraveno
#585,#574 - Jméno, které získala postava po vypití lektvaru skrytí pověsti nebo použití masky rozhodilo nastavení maker v clientovi - opraveno
#539 - Lešení se zobrazuje jako Scaffold - opraveno
#568 - Přivázaný kůň jde zabít Poškozením - opraveno
#562 - Nefunguje pečení - opraveno
#546 - Region andorského Hradu shazuje z koně - opraveno
#455 - Duch (elfa) neprojde dveřmi - opraveno
#343 - Nefunguje výcvik mezi postavami ve zbraních a dovednostech - opraveno
#544 - Mrtvé tělo se rozpadá příliš rychle - doba rozpadnutí upravena na 30 minut
Plánované vrácení save je naplánováno na pondělí 18.2. Do té doby budou pokračovat opravy dalších chyb a zároveň budou v tomto save provedeny úpravy dungeonů tak, aby mohly být od okamžiku spuštění v provozu.