Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- Starostovské portály lze nyní nastavit na placení jednou za X hodin (dle nastavení starosty)
- Opravena lokace runy do Andoru
- Oprava bugu - golema složí pouze řemeslník
- Typové klíče, odemykání viz novinka
- Upraven sklad prodejce označených run a lokace runy do Lewanu
- Boss místnost Strašidelného domu posunuta kvuli bugu efektu ability
- Nová verze souboru - Static v81
- Nová verze souboru - Mapa v81
- Přidána nová abilita bossovi Strašidelného domu
- Peti a golemové se po návratu z galejí vrátí s majitelem
- Opravena výtěžnost dolu s hydrou
- Fix zóny margaardského dolu (thx Zoltan)
- Lákání a usmiřování se už nedají opakovaně trénovat na jednom NPC, rychlost gainování těchto skillů byla velmi zrychlena
- Ve 12-ti branách je nově omezení růstu skillů a statů nad určito hranici
- Všechny nově vyrobené zbraně mají správně diakritiku
- Zvětšen DMG u dýky
- Opraveny regiony Andorského a Margaardského cvičiště pro nedávné zákazy vstupů
- Opravena šance množení zlatého válce
- Snížen cooldown kouzla Růst na 1h
- Zaveden changelog do DB
V Q2* se můžete těšit na nového klienta a zeštíhlení webového menu. *GM tým si vyhrazuje právo na úpravu časového výhledu.
Dostalo se k naší pozornosti, že na některých místech je za určitých okolností možné střílet skrze zeď. Jedná se o bug a jeho zneužití je tedy zakázáno. Pokud náhodou na takové místo narazíte, dejte nám prosím vědět.
je to tu! Dnešním dnem vstoupila do domu obchodníků v Andoru prodejkyně Růža se zbožím, za které budete moci utratit své ukořistěné RP body (nebo-li poukazy) či větší množství zlata.
Za RP body vám Růža nabídne každý den stejnou nabídku zboží. Stačí ji jen hezky pozdravit.
Zeleně označené položky jsou pro vás k mání, kdežto ty červené právě naopak.
Jednu věc si lze zakoupit v daný moment i několikrát!
Za zlatky se denní nabídka zboží mění a je podstatně tenčí oproti výběru za RP body, proto tedy dobře rozmýšlejte, zda své jmění utratíte v danou chvíli nebo si raději počkáte.
V obchodě Růži máte k dispozici magický portál, který vás přenese na kouzelné místo, kde si budete moci detailně prohlédnout některé druhy nabízených odměn - zde malé varování! Trestná činnost v těchto prostorách bude po zásluze potrestána!
Dále je v obchodě k nahlédnutí i ukázkový katalog, neváhejte si jej alespoň namátkou prohlédnout - třeba vám pomůže při výběru.
Utracené jmění či RP body nevracíme (ledaže by se jednalo o oprávněnou reklamaci)!
Vážení hráči, dnes v dopoledních hodinách proběhly tyto dvě změny
Úprava pozemních pokladnic
Více než 20 povrchovým (a podpovrchovým nedungovým) pokladnicím byl upraven systém zamykání. Nově nejsou tyto pokladnice strážené spawnem ale jsou buď odemknutelné postaru paklíčem, či nových typovým klíčem, který lze získat z jednoho určeného NPC na daném spawnu.
Těchto klíčů jsou celkem tři typy (kostěný, skřetí a lidský) a jsou vázané pouze k typu pokladnice, ne konkrétnímu spawnu. Lze s nimi tedy odejít a otevřít stejnou truhlu jinde, či později.
Pokladnice na klíč mají vždy typové či unikátní jméno (skřetí pokladnice, nebo např Kangaaxova pokladnice) a většině z nich byla zvednuta hodnota pokladu.
Pokud naleznete pokladnici k níž nepadá klíč v jejím okolí, či získáte klíč k němuž není v okolí žádná pokladnice, napište prosím z místa page.
Zrušení skillu OdemykaniZamku pro povolání válečník, mág, kněz a hraničář
Těmto povoláním bylo sraženo maximum skillu na 0 %. Na úrovni 50 % zůstává bardům a řemeslníkům, a na 100 % zlodějům.
Tato úprava nemá ve výsledku žádný efekt na pokladnice v dungeonech. Pokud i dříve bylo zapotřebí odemykání větší než 20 %, je tomu tak i nadále.
Pokud narazíte na pokladnici která se dala i s 20 % odemknout (aniž byste zlámali 50 paklíčů), napište prosím z místa page a může (a nemusí) dojít k nápravě.
Proběhla systematická úprava zbraní na blízko:
- Náročnost na výrobu - železným zbraním byla většinou zjednodušena náročnost na výrobu. Náročnost výroby barevných zbraní se odvíjí od náročnosti jejich železných variant.
- Váha - váha zbraní byla přepočítána podle materiálu na výrobu. Většině zbraní se váha změnila jen mírně, některým zbraním se však pohnula více.
- Výdrž - výdrž nově vyrobených zbraní byla změněna v závislosti na typu zbraně a materiálu.
- Materiál na výrobu - u barevných zbraní byly změněny materiály na výrobu tak, aby odpovídaly železným variantám. Výjimečně byly upraveny materiály na výrobu železných zbraní.
- Jména - všechny nově vyrobené zbraně by měly být s diakritikou.
- Vyžadované staty - barevné zbraně vyžadují patřičně upravené množství síly oproti jejich železným protějškům. Některé zbraně nově vyžadují určitou míru obratnosti.
Díky těmto úpravám je možné, že do výroby přibudou další barevné zbraně, které měly do této doby pouze železnou variantu.
Dnes v 18:30 byla ukončena Odpadková loterie. Celkem se zapojilo 84 postav, které vyhodily 428 735 předmětů. I když původní výzva volala po minimálně 1 milionu bodů, podařilo se soutěžícím získat téměř 10x tolik. Celkem bylo získáno 9 928 883 bodů.
Mezi 10 nejúspěšnějších vyhazovačů se řadí:
- Laja al Nagar s 82 096 body,
- Záštita s 82 246 body,
- Juraj Lesak s 204 274 body,
- Brend s 264 230 body,
- Conan s 274 080 body,
- Truls Rohk s 368 006 body,
- Lagruel s 403 437 body,
- Ooga Booga s 558 998 body,
- Maystra s 1 018 082 body a
- Elda Tanno s 6 277 805 body.
Vzhledem k těmto číslům není tedy velkým překvapením, že sphera vylosovala následujícího vítěze: Elda Tanno.
Gratulujeme vítězi, odměnu najde ve svém batohu.
Pokud vás zajímá více podrobností, můžete je vidět na fóru.