Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- 0000319: [ostatní] Opravy veci stoji mnoho kovu (Sir Johny) - opraveno
- 0000316: [scripty] Multis dum (Sir Johny) - opraveno chybné zobrazování údajů v nabídce domu
- 0000315: [ostatní] Bankovni schranka (Sir Johny) - někomu z vás se mohlo stát, že na bankovním účtě budete mít zápornou hodnotu. Zatím jsem toto zaznamenal jen u dvou postav, pokud se to stane někomu dalšímu, ozvěte se.
- 0000313: [ostatní] Kun -> mince (Sir Johny) - shrinky bílých šlechtěných koní vypadaly chybně jako zlaťáky. Pokud někdo takový shrink najde, bude mu na požádání vyměněn.
- 0000290: [ostatní] nefukcnost prikazu pro skok (Sir Johny) - Opraveno spouštění abilit
- 0000291: [ostatní] nefunkcnost michani z nadob (Sir Johny) - Opraveno
- 0000293: [scripty] Prikaz .pripevni - pripevnovat jde, odpevnovat nejde (Sir Johny) - Opraveno
- 0000281: [ostatní] .Umisti(x,y) (Sir Johny) - Příkazy se na 0.56b píšou trochu jinak - bez závorek. Tzn. pokud na 1.0 byla funkce .umisti(x,y) tak na nové sféře se zapisuje .umisti x,y.
- 0000263: [ostatní] nelezou mi se statama zivoty a vaha..a tak dale (Valarin) - Opraveno
- 0000270: [ostatní] Postava se sekne (Valarin) - V rámci možností opraveno, ale na vině jsou hlavně přeplněné domy
- 0000277: [scripty] Spojovac (Valarin) - Opraveno
- 0000264: [ostatní] zvirata (Sir Johny) - Rychlost pohybu a boje NPC bude postupně upravována, na fóru uvítáme konstruktivní diskusi
- 0000278: [scripty] Jed - bug nebo feature? (Rebel) - Feature; Alchymistický jed byl upraven do podoby v jaké bude fungovat i kouzlo Jed v nové magii.
Po delší odmlce opět přicházíme s novinkami ohledně nové sphery. Slibovaný přechod už je velmi blízko. První uzavřené testy dopadly úspěšně a všechny dosud nalezené závažnější chyby byly vyřešeny a tak můžeme přistoupit k další fázi přechodu - veřejnému testu. S jeho zahájením bude nutné provést odstávku současné sphery, aktualizaci souborů UO na serveru a samozřejmě také přenos všech souborů nové sphery. Odhadovaná doba odstávky je 1 až 2 hodiny a právě před chvílí začala. Změna sphery ale vyžaduje i změnu ve vašich instalacích Ultimy, tedy Přeinstalování UO na verzi 6.0.5 (poslední OSI patch) (Ti, kteří instalovali Ultimu nedávno (teď v lednu nebo v prosinci minulého roku) přeinstalovávat nemusí). Současně skončí podpora andarijského clienta 4.0.2a (a ke stažení bude client 6.0.4, tj. nejnovější verze kterou zvládá nová sphera).
Jaké jsou výhody pro hráče? Zejména:
• Možnost nových skillů, lepší možnost úpravy původních
• Ještě větší podpora češtiny na straně serveru
• Možnost přeskriptování stráží
• Možnost použití nových verzí Razora
• Lepší umělá inteligence NPC
• ... a mnoho dalšího
Co už jsme pro vás na nové spheře přichystali?
• Kroužek na klíče - umí odemykat dveře (pokud je ve svazku alespoň jeden klíč, který pasuje do zámku), umí zobrazit seznam klíčů, umí vyjímat vybraný klíč, ...
• Východy a západy slunce (např. v Imeru už bude světlo, ale v Havantu ještě šero)
• Nádoba na lektvary, umožňující přelévat více lektvarů najednou; možnost přelévat z nádoby do nádoby; možnost rozlít lektvar najednou do více lahviček
• Upravené lektvary, fungující v enginu nové magie
• Mlýn - možnost mlít méně než tři jednotky pšenice, možnost odemknout mlýn od země podobně jako u stavu
• Možnost výkupu u obchodníků
• a spousta dalších drobností a od základů přepracovaných a optimalizovaných systémů, u kterých si viditelného rozdílu nejspíš nevšimnete
Co přechod obnáší - z technického hlediska:
• Podporu všech čtyř sad UO souborů (tedy například i nejnovějších animací z UO: Mondain's Legacy), téměř neomezené možnosti nové grafiky
• S tím související nový client, na němž si všimnete nejspíše upravené minimapy, tlačítek v paperdollu a slotů na šperky. Také zpracování pohybujícího se světelného zdroje je mnohem lepší
• Vyšší stabilita a výkon (přeci jenom sphera 0.56 ač se podle čísla verze nezdá, je o více než dva roky mladší než 1.0)
• Lepší propojení in-game prostředí a serveru (hry a webu)
• Větší potenciál pro scripty
• Lepší ochrana před agresivními externími programy (možnost nastavitelného filtrování packetů)
• Možnost ovlivnit vývoj sphery, možnost nechat opravit hardcoded chyby
Pokud jsem to už nezmínil v předchozích zprávách a vyjádřeních, pak zmíním že s přechodem není spojena žádná ztráta věcí nebo vlastností (= žádný wipe se nekoná) - pokud tedy při přechodu nějakou ztrátu zaznamenáte, dejte nám vědět.
Jak bude test probíhat?
• Pokud zbyly nějaké kritické chyby které předchozí testování neodhalilo (kritická chyba = chyba vedoucí k pádu sphery, ničení věcí nebo NPC či hráčských postav atp.), budou neprodleně odstraněny. Save během testování nebudeme vracet, pokud nebude jiné cesty.
• Testujte úplně vše co vás napadne. Pokud se budete chtít zaměřit na úzkou část herního systému, dejte o tom vědět na fórum (k tomu nově zřízené) ať se vyvarujeme situace kdy jednu oblast testuje dvacet hráčů a jinou nikdo.
• Veškeré chyby které ve hře objevíte (cokoli co funguje chybně, fungovalo na 1.0 jinak nebo by podle vás mělo fungovat jinak) hlašte na adrese bugy.andaria.net. O průběhu oprav se dočtete tamtéž pod odkazem Protokol o změnách. Nové, okomentované části tohoto protokolu budou čas od času uveřejňovány v novinkách. Bugtracker může fungovat podobně jako fórum - ale spíše jako Návrhy/Změny než jako Pokec ;-) Nemusím připomínat že veškerá komunikace zde povedená bude čistě k věci - závažný spam a výtržnosti je možno promítat do hry.
• Veřejné testování bude probíhat bez přestávky a plynule přejde v běžný provoz. Pokud se nestane nic mimořádného, pak se se spherou 1.0 už nejspíš nepotkáme. Očekávám, že největší problémy se podaří vyřešit během několika prvních dnů. Questy a plánované akce by neměly být nijak narušeny.
Těším se na shledanou v lepších zítřcích :)
Edit Sandres: Statik a mapa V 5.0 (Mondain version)
• Muzete stahovat spousta zmen!
POZOR POZOR dodatek ke staticu je pro jistotu potreba nahrat rucne. Nejspis se vyskytl problem s automatickym pathem. Prosim vsechny o rucni instalici pro jistotu.
Ode dneška bude chování na questech posuzovano mnohem přísněji, než jak jste zvyklí. Spamovani, chovani se jako hlupak, zkoumani terenu s duchem a mnohe další vaše skvělé nápady budou odměnovány vězením - na jak dlouho je na posouzení nás. Odvolaní je možné ale upozorňuji že nebude nejspíš řešeno ihned po uvěznění. Při opakovanem porušení bude následovat delši čas v chládku nebo i galeje.
1/ byl opraven průchod Zapomenutým sklepením - Mephisto a dung je již průchodný
2/ Stoky jsou taktéž zprovozněny, chyba u vstupních dveřích krysích mužů byla opravena
3/ ve Ztraceném městě byl kvůli neustálému harvení jedné části uzavřen přístup zadním vchodem z ruiny zlých čarodějů. Východ bočním vchodem je však i nadále možný, ovšem pro vstup nyní můžete použít pouze vchod na známém místě.