Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Chtěl bych popřát všem hráčům a také Andarii do nového roku vše nejlepší. Zároveň chci také dodatečně poděkovat všem, kteří se na posledním pražském sraze poskládali na pěkný příspěvek 3200,- Kč, který mi byl prostřednictvím GM Fénixe zaslán na účet. Děkuji ještě jednou.
Bohuzel se v jednom souboru v artech vyskytla chyba, tak si je prosim stahnete znova.
Taky jsou vydany nove Andarijské barvy hues. Obojí stahujte pomocí AndariaPatcheru.
Souhrn novinek
- oprava dekorativniho brneni
- nové sochy
- upraveny hůlky pro NM
- Mrogroth ;-)
- revize barbarského překvapení
- Thyrská barva
A tak na nový rok, v den výročí vzniku Andarie, pro vás připravil GM tým dlouho (a snad i dobře) utajované překvapení. Shard Andaria se totiž chystá přejít na jiný emulátor (konkrétně Sphere 56b). Po uplynulého cca půl roku jsme usilovně převáděli scripty a save tak, aby v co nejbližší době mohly začít první testy a přechod na jiný, stabilnější a mnohem propracovanější (a stále se vyvíjející) verzi Sphery (za což patří největší dík hlavně Valarinovi, který je dá se říct duchovním otcem této myšlenky). Vzhledem ke stoprocentnímu zapojení všech vývojářů jsme proto museli odložit přípravy zasněžené Andarie (Sandres je v tuto chvíli také jedním z hlavních scriptařů), vývoje Nové magie a ostatních scriptových systémů.
Edit: Omlouvám se všem, kterým jsem mlžil nebo záměrně dezinformoval ohledně údajů o vývoji Andarie :)
Vzhledem k déletrvajícím stížnostem na téměř nezjistitelné používání tak silné zbraně jakou je paralyzační dýka, bude od této chvíle vrhání dýky provázet zpráva nad postavičkou.
Vydána nová verze grafiky - arty, gumpy, tiledata a body.
Stahujte prosím pomocí AndariaPatcheru.
Edit Johny 29.12.07, 12:05: Plánovaný rychlý restart sphery kvůli aktualizaci souborů na serveru se drobně protáhne kvůli chybě v konfiguraci serveru. Během půl hodiny až hodiny by vše mělo být v pořádku. O dalším postupu budu informovat. Edit cca 15:30 - Sphera už běží
• Pobitý štít ze zlata, stříbra, temného kovu, mitrilu a ocelová palice po dvojkliku opraví své jméno.
• Po restartu sphery, který je plánován na dnešní noc, nebude možno používat makra .obvaz, .lecit, .magenergie, .unava a .obnova na lektvary a obvazy, které se nenacházejí přímo v hlavním batohu vaší postavy. Předchozí situace umožňovala makrem používat lektvary a obvazy ze zamčené nádoby (teoreticky i ze zaheslované truhly od které jste nemuseli znát heslo).
Edit 29.12.07, 14:11: Úprava pozměněna na žádosti hráčů. Obvazy/lektvary lze mít v libovolně vnořené nádobě s podmínkou, že žádná z nádob mezi batohem a obvazy/lektvary není zamčená nebo zaheslovaná.
Opraveny chybně nastavené váhy některých interních objektů o kterých vaše postava neví ale může je nosit na sobě (tzv. memory objekty, paměti). Pokud se vám stane že bez oblečení a s prázdným batohem zjistíte, že je vaše naložení větší než dva kameny (2 kameny = váha prázdného batohu), ozvěte se na page. Takto se až teď podařilo například zjistit, že paměť bankovního účtu zabírala váhu 5 kamenů.