Aktuální dění Odkazy Pro nováčky Hraní role Města a území Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

26.02.10, 12:20 odkaz přidal(a) GM tým
Pár novinek
- Vyřešeno opravování nářadím z barevných kovů
- Sada barevných kovářských kladiv rozšířena o ocelovou variantu
- Upravena kouzla Odolnost na magii (řád) a Ochrana před magií (materie): nenastavují už antimagii za všech okolností na 200.0%, ale přidávají bonus ve výši závislé na dovednostech kouzelníka
- Čas obnovy surovin v dole už není fixní, ale náhodný (rozsah +- několik hodin)
- Andorští heroldi s nasazenou šerpou už mají přístup do dvanácti bran
- Pole už nějakou dobu dorůstají v normálním režimu
- Pokus: Stráže by už neměly bojovat s postavami heroldů, rytířů a soudců a starostů
25.02.10, 17:20 odkaz přidal(a) Valarin
Úpravy magie života
- Pro duplicitu zrušeno kouzlo života
- Prodlouženo trvání ochrany vůči elementům, maximální efekt mírně zeslaben
- Kouzlo nesmrtelnost sjednoceno efektem s lektvarem, výrazně zkrácena doba sesílání, půjde však seslat jen jednou za několik minut.
- Upraven efekt kouzla modlitba, nesnižuje již libovolné zranění o polovinu, ale o fixní hodnotu.
- Opraveno kouzlo obnova
- Opraveno kouzlo Požehnej bztosti, pokud na cíli už působí
- Kouzlo požehnej zbroj nelze seslat na zbroj ktera je oblečená.
25.02.10, 01:11 odkaz přidal(a) GM tým
Šogurkinské predmety
Šogurkini rozšírili svoje sklady o:
-Talisman magie
-Talisman opisování
-Talisman alchymie
-Rukavice šogurkinského horníka
-Bambusový prut
-Šogurkinský náhrdelník čarování
-Šogurkinský náramek zdraví
-Šogurkinský prsten vitality

Hodne zdaru pri hľadaní
24.02.10, 23:08 odkaz přidal(a) GM tým
Úpravy magie
- Očista ohněm - stojí 20 many
- Snížení rozsahu exploze z 2-6 polí na 2-3 pole od vybraného místa
- Zvýšen rozptyl efektu energetické střely
- Zvýšeno zranění v pozdějších krocích kaskády
- Přidána minimální prodleva kouzlu Strach
- Opraveny odolnosti vůči kovům (v důsledku byl efekt snížen na 1/2)
- Zakázán běh v neviditelnosti a jakýkoli pohyb, pokud jste na koni, přidána šance na odhalení při pohybu
- Opraveny chodící plameny - už nedají IK komukoli kdo se nachází v místě seslání
20.02.10, 13:23 odkaz přidal(a) GM tým
Týdenní novinky
- Hůlky z nové magie už jsou k získání v lootech a pokladech
- Výbušné pytlíky už nezraňují NPC kolem sebe
- Zvláštní schopnost Skok už nejde použít na vodní faunu
- NPC nezranitelné fyzickým útokem nešly zranit ani magicky
- Opraveny zprávy jedového pole, jedu, pasti na kouzla
- Opraveny zvláštní schopnosti identifikace a dobíjení nových hůlek
- Přidán vylepšený efekt kouzlu Slepota z magie smrti
- Upraveny pokladové mapy - místo původní klientovské mapy teď otevírají webovou stránku s barevným obrázkem
- Změněny náleznosti surovin v ilerenském dole
- Opraveno kouzlo Brána pekel
- Thyriský region doplněn o areál novější zástavby v severozápadní části města
- Opraveny regiony Předměstí Thyrisu a Andorské podhradí
- Opraveno chování odlogu v zóně výběru po vytvoření nové postavy
- Zrevidován skript komunikačního krystalu - upraveny některé zprávy, doplněna diakritika + nově lze pojmenovat krystal jménem s diakritikou
- Doplněny informační zprávy k dovednosti Řeč mrtvých
- Ve světě je nyní možné sehnat stabilizátory a destabilizátor nové magie.
- Změněn emot u použití zvláštní schopnosti Přesun domů
- Upraven systém výpočtu elementálního zranění
- Opravena chybná změna mrtvého těla tarantule v některých regionech

By Ordenor:
- Opraveno spojování svitků nové magie příkazem .spojovac
- Opravena chyba možnosti oživení ducha ve dveřích pronájmu (a tedy možnost vykradení takového pronájmu)
17.02.10, 02:42 odkaz přidal(a) Abe
Farebné kováčske kladivka
Do výroby boli pridané farebné kováčske kladivka. Postup výroby je identický s výrobou iných farebných zbraní.
Farbičiek nie je nikdy dosť. :)
14.02.10, 23:54 odkaz přidal(a) Johny
Pravomoci heroldů a rytířů v podzemních lokacích
V následujících lokacích bylo povoleno použití heroldských a/nebo rytířských šerp:

Dračí sluje - rytíři
Andorské kanály - rytíři a andorští heroldi
Dvanáct bran - rytíři a andorští heroldi
Tajná hospoda - rytíři
Kmen ledového větru - rytíři
Sídlo otrokářů u Thyrisu (1. patro) - rytíři
Skřetí jeskyně - rytíři
14.02.10, 23:45 odkaz přidal(a) Valarin
Vypnutí staré magie a drobné změny
Byla vypnuta poslední kouzla staré magie. Se starým mechanismem se ještě nějakou dobu budete potýkat pouze u NPC.

- zrychleni nákladní koně a vylepšena jejich schopnost hledat cestu
- opraveno nekonečné stříhání vousů, dialog stříhání vlasů a vousů zobrazí správnou barvu
- explodující pytle nebudou zraňovat NPC

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2025 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist