Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- Opravena kontextová menu pastí, která se za určitých podmínek nezobrazovala
- Opraveno gainovaní skillu odstraňovaní pastí
- Opraveno sesílání kouzel na sebe sama
- Unifikováno padání drahokamů
- Vychytání několika chyb dialogu vytváření nových postav
- Poopravován kadeřník a holič
- Odstarněny hlášky o ztrátě peta, kterého už nějakou dobu nevlastníte
- Ošetření rychloportování městskými portály pomocí bandáže
- Opravena kouzla zraň, udeř a zabij nemrtvého ve spojeni s držením zbraně v ruce
- Poopravovány desítky překlepů a drobných chybiček.
Plazivec
Od dnešného dňa budu zrelé plazivce svetlohnedej farby. Zrelé plazivce môžete zobrať zo zeme dvojklikom na neho. Ak máte zrelý plazivec inej farby ako svetlohnedej, dvojklikom na neho v batohu ho opravíte.
Do výroby pomocí opisování byly přidány knihy nové magie. Zároveň byla tato sekce na webu oddělena od alchymie do zvláštní položky v menu a rozšířena o ostatní výrobky, které se z prázdných svitků v této chvíli dají vyrobit.
- Opraveno opravování věcí u NPC
- Zobrazování hlášky při výrobě dříků pomocí funkce makelast
- Zakázáno zobrazování novinek při loginu, pokud si tak navolíte v osobních preferencích
- Uvěznění v žáláři uvidí kolik času jim zbývá do propuštění
- Kouzlo mihotání neruší kouzlo magická zbroj
- Odstraněno zbytečné odřádkovávání v novinkách, zobrazovaných ve hře
- Opravena váha stříbrňáků
- Kouzlení na sebe sama vás již neoznačí za kriminálníka
- Opraveno mizení statusu kriminálníka
- Opraveno opisování svitků nové magie
- Zabezpečeno přerušení portování městským portálem při save světa
- Opraveno kouzlo magická pouta
- Vrhací dýka již nebude fungovat jako luk při nízké stamině
- Poopraven editační mód zaheslované truhly
- Opraveno odparalyzování a překrývání paralýz
- Počeštění galejí
- Nákladním koním se již nemažou batohy při jejich smrti
- Po oživení na mrtvole se vám již nerozhážou věci v batohu
- Opravena síla kouzel jed a mor, mor již nepůsobí na sesilatele
- Přidána prodleva 1 minuta kouzlu Očista ohněm
- Kompletná revízia obsahu pokladových máp
- Opravené meno veľkej postele
- Opravená imunita nemrtvých na kúzla života
- Srp už nejde vložiť do pochvy
- Opravené použivanie lopaty na obmedzenú diaľku
- Přidána diakritika k mnoha systémům spojeným s nářadím (mlýn, stav, kolovrat, nůžky, lopata, ...)
- Upraveno kopání hrobů - nekromanté nebudou získávat postih ke karmě, pro ostatní povolání byl postih značně zmírněn. Přidáno několik nových efektů a upravena většina stávajících.
- Přidána šance na zlomení (zničení) lopaty u rytí pole nebo kopání hrobů
- Opraveno přidávání flagu označujícího kriminálníka při sesílání útočných nebo škodících kouzel v nové magii
- Vycvičený nákladní kůň bude už od začátku pojmenován jako nákladní
- Opraveno kouzlo Teleport z 1. stupně
- Upravena Kamenná zeď z Materie (v místech, kde stojí v cestě zdi nějaká postava, bude zeď přerušená mezerou)
- Opravena diakritika u skriptu výměny hadích zámotků
- Zpřístupněno opravování šogurkinských zlodějských bot
- Opravena dlaždice v malých stokách
- Opraveno kouzlo Ovládni nemrtvého z magie Smrti