Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- do výroby přidány rukavice z tmavé látky a hedvábí.
- ochutnávání funguje pouze na jídlo
- částečně posíleny přízračné čepele + přidáno dmg jedem
- funkce .dopadení - dopadení vraha pouze ve vlastním domě
- přidáno rydlo na kovové a dřevěné nádoby (sekce výroba-kovářství)
- při výrobě svitku se nadpis zobrazí jako jeho název
- nový příkaz .sundej_batoh (sundá vám batoh pod nohy) // Následně zrušeno protože sphera vytváří batoh sama pokud hráč žádný nemá.
- přidány do výroby váhy(odkaz mechanika), knihy(odkaz alchymie)
- zprovozněn úvazní kůl, vyrobí jej kovář a kdo na něj jako první dvojklikne stává se majitelem kůlu.
- opraveno ukazování daní v jiných městech než domovských.
- s lektvarem inkognita již nevstoupíte na cvičiště.
- upraven region na Thyriské cvičiště a region na poli v Havantu, po restartu světa se vše projeví.
- výšena pro cizince u pronájmů na 100% z částky pro občany.
- přidána lenost po jídle
- převozník v Havantu převáží i starosty zdarma, ostatní neobčany za penízky
--------edit-----------------------------------
- přidány pronájmy Havantu na web.
- přidána hierarchie na web
- upraven odkaz svateb
Jméno: Pavel - účet: Paulo - přejmenován na Pawlis.
Jméno: marek - účet: marekk - přejmenován na Milullur.
Jméno: Leila - účet: Felix - přejmenován na Lonteia.
Jméno: Keldan - účet: PJawor - přejmenován na Kaelius.
Všichni tito občané, byli přejmenováni dle pravidla o stejnojmených postavách. Pravidlo A4
Poopraveno a zfunkčněno, štětec vyrobíte z ustřižených vlasů a prkna pomocí drátenického náčiní a inkoust umícha schopný alchymista. Na princip popisování pytlíků už přijdete sami.