Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Právě v těchto chvílích probíhá upgrade obchodního systému. Čeho se týká? Jde především o přestavbu a zjednodušení celého scriptu, od prodeje předmětů, přes výkupy, opravy, cechovní nastavení nebo automaticky obnovované obchodníky na Kyru a jinde. Všechny tyto systémy prošly revizí, přestavbou a zjednodušením, což má za následek snadnější úpravy a rozšiřování systému a jednodušší opravu potenciálních chyb. S tím souvisejí i opravy chyb hlášených na bugtrackeru, které se obchodního systému týkaly - je velká šance, že po této úpravě zmizí. Pokusím se zde shrnout největší změny, kterých si vy, jakožto uživatelé systému, budete moci povšimnout.
V první řadě si nejspíš každý všimne doplnění diakritiky ke všem textům, jak zobrazovaným v GUI, tak i mluveným. Druhou výraznější změnou je zrušení tvorby účetních knih - evidence prodaných (a nově i vykoupených) předmětů bude probíhat přes webovou databázi a každý z vás své informace najde ve statistice na webu. Doposud vytvořené, ale nevyzvednuté účetní knihy byly přesunuty svým majitelům do batohu. Další úprava se týká předmětů, které zbudou u obchodníka po předchozím majiteli - tyto předměty se nebudou mazat, ale poputují do banky svého majitele, včetně tržeb za uskutečněné obchody, nebo vkladu za neuskutečněné výkupy. Dále si určitě všimnete úprav hlavní nabídky - zmizely neotevřené sklady obchodníka a výkup se rozprostřel do podobné škály skladů jako u prodeje. První změna je pro lepší orientaci v hlavní nabídce, druhá změna kvůli snadnějšímu nalezení správného výkupu. Další drobné změny postihly téměř všechny obchodní dialogy.
Důležité: Po provedení akualizace je nutno znovu nastavit cechovní oprávnění - vzhledem ke změně podstaty nastavení (nositel informace není obchodník ale hráčská postava) nebude předchozí informace zachována.
Základní funkcionalita systému by však měla zůstat zachována - pokud na nějakou chybu přeci jen narazíte (testy sice proběhly, ale vše se otestovat nedá), napište o ni, prosím, na náš bugtracker. Děkuji.
Poznámka na konec: obchodníkům s automaticky obnovujícím skladem (těm, co nejdou pronajmout) se sklady naplní během následujících 24 hodin.
- Zvednuta maximální nosnost nákladním lamám
- Vydána opravná verze artů (chyběl jeden art pilíře u mola)
- Opraveny chybné MD5 hashe v downloadech
- Přidán efekt k městským portálům
- Zakázána možnost použití vlastního vědra u studny
Pokusil jsem se zatraktivnit zlodějský cech, který se nachází v okolí Andoru. Kromě lepšího využití tamní plochy byl přesunut bankéř do zvláštního přístavku. Zloději, nacházející se v oblasti nebudou protestovat proti čmuchání v jejich batozích. Ve stanu uprostřed najdete samozamykací truhly s různou obtížností zámku, v budově na západě zas najdete areál s pastmi. Poblíž tohoto areálu se nacházejí dvě páky - jedna slouží k počítání času (a může se hodit třeba k pořádání soutěží mezi zloději) a druhá k obnovení zneškodněných nebo odhalených pastí.
Kromě výcviku v budovách máte možnost trénovat lukostřelbu a vrhání dýk nebo sekerek na terče, případně cvičit kradení nebo bojovou techniku na panácích. Do budoucna plánujeme možnost přístupu z lodě nebo jeden či dva krátké questy.
- poupravovány mořské proudy
- Pokud máte falěšný svět již projitý, s novou postavou se objevíte na rozcestí
- zdraženy sošky u šogurkinského obchodníka
- upraveny šance na množení koní, upraveny stavy hladu a žízně koní (nastanou dřív)
- opraveno pití lektvarů v neviditelnosti
- zakázáno mazání postav na galejích a ve vězení
- v souladu s provedenými změnami provedena změna v pravidlech
- Upravena webová sekce Bestiář, (c) Milli. Pokud budete mít nápady na doplnění chybějících popisků, spamujte Milli SZ na fóru :) Děkujeme
Upraven proces mazání účtů za neaktivitu
po 90 dnech neaktivity se budou účty s postavami, na kterých je odehráno celkem:
- méně než 150 hodin mazat,
- více než 150 hodin mrazit.
V podstatě to znamená, že účty, které mají nahráno více než 150 hodin na svých postavách jsou automaticky ochráněny před smazáním pro neaktivitu.
Zmražený účet nezabraňuje logování do hry, "zmražení" je jenom jiné označení pro stav popsaný výše. Počítá se pouze čas na postavách - pokud smažete svojí postavu s velkým počtem odehraných hodin a pak 90 dní nelognete do hry, nemusíte do výše popsaného kritéria spadat a o účet můžete za neaktivitu přijít, jako tomu bylo doposud.
- Ošetřena možnost zamykání dveří sadou v dungeonu
- Opravena možnost dvojklikem spustit nášlapnou past
- Opravena chybka se spuštěním některých druhů pastí přítomností ducha
- Postavy na galejích a ve vězení nově není možné smazat
- Rytířům rozšířena možnost zavírat postavy na galeje
- Opraven bankéř ve zlodějském cechu
- Opraveno mizení úvazných kůlů
- Aktualizován andarijský bugtracker na verzi 1.1.7
BT-1236: Oprveno kouzlo Teleportace z NM
BT-1231: Odstraněna možnost zmenšení uvázaného koně svitkem
BT-1235: Odstraněna možnost přejmenování cizího komunikačního krystalu
BT-1217: Opraveno ukládání diakritiky na sudých stranách knih
BT-1232: Upravena váha kovových prutů, většinou mírně zlehčeno
BT-1206: Nakoupené šogurkinské sošky mohou mít počet > 1, ale nedají se rozdělit -> sošky se do batohu kupujícího přidají ve více jednotlivých kusech
- Upraveny drahokamové žíly - pro sebrání drahokamu můžete nyní klikat i přímo na žílu.
- Rytíři mohou nově vstoupit portálem do dvanácti bran, nezávisle na svých statistikách. Do budoucna uvažujeme o povolení k použití rytířských funkcí v dalších podzemních lokacích.
- Upraveno použití Help Roomu z pirátského ostrova (přenese automaticky doprostřed ostrova). Odstraněna možnost použití Help Roomu z lodi.
- Opraven spawn slizí matky v andorských stokách
- Opraveni nosferati a jejich vztah k jedu
- Opraveno kopání drahokamů v 3. thyriském dole
- Opravena AI streggana
BT-1211: Vykopané kosti z hrobů už nejdou zvednout ze země
BT-1207: Opravena chyba při doplňování skladu vendora stackovatelnými předměty
- Upravena funkce .spi, opravena prodleva mezi použitími funkce
BT-1225: Funkce .spi se ruší použitím kolovratu nebo stavu
- Upraveny heslové nádoby - pokud nejste majitel nádoby, stačí během jednoho vašeho připojení do hry zadat heslo pro vstup do nádoby jen jednou - pokud se nezmění majitel nebo heslo, nemusíte pro otevření nádoby heslo zadávat znovu. Po relogu budete muset heslo zadávat znovu.
BT-1083: Opraven bug, kdy razorem šlo vzít předmět z cizí zaheslované nádoby