Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
• Proběhla změna nastavení prodlev po vypití lektvarů. Nastavení jsem změnil u většiny lektvarů, ale většinou šlo o pohyb v řádu jedné nebo dvou vteřin nahoru nebo dolů. Došlo ale i na podstatnější úpravy, které zde zmíním jmenovitě:
- Všechny lektvary osvěžení mají podstatně sníženou pauzu - slabý o polovinu, silný o třetinu, střední něco mezi tím.
- Lektvary many mají naopak pauzu podstatně zvýšenou - slabý dvojnásobně, silný téměř trojnásobně
- Podobně i lektvary obnovy - slabší má teď pauzu čtyřnásobnou, silný více než šestinásobnou (tento lektvar byl špatně nastaven už od začátku, pauza 1 - 1,5 vteřiny tam nikdy být neměla)
- Pauza u lektvaru nezranitelnosti zvýšena na dvojnásobek - takže už nyní nejde vypít nový lektvar ještě v době účinku předchozího lektvaru téhož
- Lektvary ochrany před elementy se také dočkaly drastického prodloužení prodlevy, slabý o 5 a silný o 6 vteřin.
- Podstatná změna se dotkla i lektvaru skrytí pověsti, který má nově pauzu o 5 vteřin delší, než měl dosud.
• Opravena chyba se stránkováním v přehledu splněných úkolů
• Opravena změna e-mailu pomocí funkce .setemail
• Propuštění summoni mizí
• Opraven proud na Kyr (by Valarin)
• Přepracován dialog přehledu questů - má trošku lepší grafiku a měl by bez problémů zobrazovat jak klasické, tak i drobné questy. Novinkou v zobrazení jsou odmítnuté úkoly - pokud třebas přijmete nějaký úkol, který vzhledem k omezení svého povolání nemůžete splnit, a nechcete ho mít věčně v přehledu probíhajících úkolů, většinou v dialogu se zadavatelem existuje nějaká volba typu "odmítnout úkol". Odmítnuté úkoly ale můžete kdykoliv plnit znovu, jde jen o možnost přehlednějšího rozřazení.
- do budoucna budou do stejného GUI přepracovány i přehledy výcviků a zvláštních schopností.
• Ve spolupráci s Vemachem opraven a odbugován script odpadkového koše a obchodního, bankovního a starostovského systému
... bude cca od zítřejšího dopoledne upraveno. Pokud se vám stane, že seskočíte, nebo budete shozeni z koňského sedla, podle kvality koně po určitý čas nebudete moci znovu nasednout - v této chvíli vypadá chystané nastavení takto:
herka - 3 vteřiny
obyč. kůň - 2 vteřiny
šlechtěný kůň - 1 vteřinu
válečný kůň - bez omezení
Krom shazování z koně, které se dá řešit automatickým makrem, totiž v této chvíli není kvalita koně v herním systému nijak zvlášť poznat.
• Opravena podmínka dohledu u krocení
• Vyřešeno mizení mechanických golemů
• Rydlu a štětci přidána možnost pojmenovat nádoby jménem s diakritikou
• Opraveno odečítání počtu zabití u postav
• Vyřešeny problémy s odpadkovým košem
• Krátké kopí už je jednoruční, tak jak mělo být už po poslední úpravě
• Zbraňový jed už nezraňuje přes efekt lektvaru nezranitelnosti
• Upravena obtížnost nanášení jedu na zbraň - úspěch závisí na síle jedu (N.Ú.) a na travičských dovednostech postavy (P.Ú.)
Proběhla rozsáhlá změna tohoto systému - jed na zbraních nyní využívá techniku jedu z připravované nové magie. U zásahu zbraní s naneseným jedem je zohledněna jeho síla - od toho je odvozena doba trvání a velikost cílova "škytání". Jed nanesený na zbrani vydrží neomezeně dlouho, při používání v boji se však postupně stírá a jeho síla tak slábne. Pokud narazíte na jakékoli chyby v souvislosti s tímto systémem, hlašte je prosím na fórum.
• Opraveno zmenšování zvířat lektvarem
• Zprovozněno použití dovedností Provokace, Lákání a Usmiřování skrze tlačítko ve skillech
• Opraveno vybuchování při smrti ohnivých elementálů
• Upraveny systémové zprávy u resistů
• Opravena funkce .starosta pro vůdce frakcí s více než jedním městem (= Malagara :))
• Opravena diakritika u jmen a titulů na cechovním kameni, v názvech předmětů u obchodníka a u přenášené řeči komunikačního krystalu
• Hladovění zpomaleno - jak pro hráče, tak pro NPC.
• Počeštěn systém nájemních domů
• Zrušena funkce .pripevni - funkcionalita zahrnuta ve funkci .dekorater
• Upraveno připevňování předmětů k zemi v pronájmech - majitel odemkne vše, spolumajitel vše krom předmětů připevněných majitelem. Přátelé domu jen to, co sami zamknou.
• Upraveno chování dekoratéru v mutisech - posun jen tam, kam postava vidí
• Upravena maximální výše při posunu předmětu dekoratérem na 19
Z jiného soudku
• Upraveno pravidlo A15 - dopsán zákaz používání autolootu na questech