Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Jak bylo slíbeno, došlo na vypnutí zvláštní schopnosti Přemístění se pomocí runy. Tato zvláštní schopnost byla nahrazena schopností Přesun domů. Nezapomeňte, že první označení domovského místa je zdarma - pokud jste tuto zvláštní schopnost pomáhali otestovat, všechna dosavadní nastavení byla zresetována, můžete tedy znovu zdarma nastavit své domovské místo. Zvažte ale dobře kam své domovské místo umístíte - změnit jej budete moci nejprve za měsíc od předchozího nastavení.
Dnes večer proběhla výměna předmětů staré magie za suroviny:
- Svitky staré magie byly vyměněny za suroviny, z nichž byly opsány
- Hůlky, které se ve staré magii používaly, byly vyměněny za náhodné vzácné reagenty
- Knížky staré magie byly vyměněny za sadu prázdných svitků v počtu odpovídajícímu počtu kouzel v každé knize
Výměna se dotkla předmětů v nádobách a u postav - v jejich rukou, v batohu nebo v bankovní schránce. Volně položené předměty byly smazány, stejně tak i předměty staré magie u obchodníků.
Pokud této výměně nějaké svitky, hůlky nebo knížky staré magie unikly, už vám pravděpodobně k ničemu nebudou a můžete je s klidem vyhodit do koše.
- Jeden hrob už nepůjde kopat 2x (na každém z jeho dvou políček)
- Kopání hrobů už nevyžaduje, aby kopající stál na stejné výškové úrovni jako cílový hrob (povolen rozdíl +- 5 výškových bodů) - měly by jít bez problémů kopat hroby i v podzemí andorského hřbitova.
- Pokud při kopání hrobů zlomíte lopatu, stane se tak až po samotném dokončení prací.
- Opravena chyba, při níž bylo možné odstranit lopatu z batohu ještě před dokončením kopání
- Informaci, že už někdo hrob vykopal, se dozvíte ještě před začátkem činnosti.
- Nově půjdou kopat jen statické hroby (tj. ani hroby questové ani hroby hráčských postav už kopat nepůjdou)
- Opraveny nelogické barvy některých systémových zpráv
Při zběžné kontrole oblastí jsem narazil na nemálo koní, které slouží jako kamiony pro harvící hráče, upevněné přes kůly u oblastí, kde jim hrozí smrt, nebo v jejich velké blízkosti. Domněnka, že díky kůlu jsou tyto koně nezranitelné a nemůžete o ně přijít je mylná. Dávám lhůtu 2 dny, takže do 12. 2. 2010 do 20:00 hod., abyste tyto nedostatky napravili. Neučiníte-li tak, pak koně odvážu, zdivočím a nechám je dojít jejich osudu, ve většině případů tedy smrti.
- Opraveno rušení cechovních titulů při odchodu z cechu
- Opraveno trénování u některých NPC
- Kouzla Plamínek a Ohnivá koule umí nově ničit pavučiny
- Kouzlo Chameleon přidává bonus k dovednosti Pohyb ve stínu
- Výbušný lektvar už nejde házet na místo, kde stojí statická překážka (zeď, ohrada, atp.)
- Kotel, pod nímž je zapálen oheň, už jde po vymetení uhlíků zvednout ze země. Nově přidána možnost předčasného uhašení dvojklikem na oheň.
- Kamenná zeď a Živý plot by už neměly dělat problémy s nemizícím objektem na obrazovce
- Upraveny nároky na sesílání kouzel Bludiště a Sniž ochranu vůči ohni
Stahovat můžete obvyklým způsobem pomocí andariapatcheru, nebo ručně z Download sekce. Jedná se o tyto archívy: TileData a Čeština.
Soubory ke stažení jsou z důvodu lepší komprese k dispozici ve formátu .7z. Pokud z nějakého důvodu nepoužíváte AndariaPatcher a soubory s touto příponou na vašem počítači nemůžete otevřít, můžete vyzkoušet program 7zip nebo plugin do Total Commandera.
Prebehla zmena grafiky alebo farby týchto NPC:
-Múmie, Stará múmie
-Stín
-Havran
-Mitrilový elementál
-Černá mamba
Zmena sa prejaví pri najbližšom spawnutí zo spawnu.
Obývateľné ruiny
Po rozhovore v GM týme sme sa rozhodli upraviť ruiny. Od dnešného dňa cena ich prenajatia bude stat 4 zlaté na deň, maximálna doba prenajatia je 7 dní a nebude v nich fungovať dekoratér. Ďalšie zmeny v budúcnosti sa nevylučujú.
Dung Nekromantovo doupe
Po opravách je tento dung opätovne otvorený.