Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
V této chvíli je na Andarii připravený systém úprav a správy vlastních domů (sekce Baráky na webu) ovládaný buď pomocí vývěsky domu, anebo pomocí funkce .Dum (= dům). Detailní popis bude připraven velice brzy na stránkách a jakmile domy někdo začne prodávat, můžete si tento systém vyzkoušet na "vlastní kůži"
Hraničáři - dívky se mohou přeměňovat na vránu místo na králíka, při přeměně se ztratí počet zabití, označení zločince a známost i reputace. Po odeznění účinku se vše vrátí zpět v původním množství...
Během doby v podobě zvířete není možné "otevřít" dialog postavy jiným hráčem => hraničář je tedy víc skrytý, než byl předtím
Zvířata jsou nyní předělaná, neboť "modrá" varianta byla v přítomnosti stráží nebezpečná - byly přidány nové vlastnosti zvířat (prchání nebo útok)
Hůlky: Nyni je možné používat hůlky sesílající kouzla, na něž má postava dostatečnou dovednost Magie
Provokace ve městě: Úplně zakázána
Předměty z písku (skleněné): nutnost stát u výhně ve vzdálenosti max. 3 políček
Síla lektvarů léčení, many, tranzu a částečně i osvěžení upravena
V omezeném rozsahu funguje první verze vytváření nemrtvých pro nekromanty - pravděpodobně se ještě bude měnit, zatím je volba pouze ze dvou nemrtvých - kostlivce a zombie.
Opravena chyba pronájmu: spoluvlastník, který byl v tomtéž cechu jako vlastník, neměl dovoleno vstoupit do domu, pokud vlastník zakázal vstup členům cechu - nyní spraveno.