Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Kvůli chybě ve skriptu byly špatně vyhodnocovány questy č. 32 a 33 - došlo k chybám v přijetí/splnění/odmítnutí questu. Zároveň jsem objevil nekonzistenci mezi záznamem o questech a jeho zobrazením v dialogu - ne vždy ukazoval přehled questů správně. Toto se však týkalo pouze skriptovaných, "velkých" questů, ne jejich drobných variant. V tuto chvíli by už vše kolem questů mělo fungovat správně.
Vďaka nahláseniu chýb a pomoci hráčov, Melarocco a Hyjen, sa podarilo odstrániť chybu, ktorá neumožnovala ukončiť tento Quest. V prípade nejakých chýb, prosím, píšte na fórum do príslušných sekcií.
Všiml jsem si, že na Andarii je hodně koní s HC jmény. Takže prosím, aby si je majitelé přejmenovali. Nejlepší by bylo, abyste se při výběru jména koně řídili stejnými pravidly, jako při výběru jména své herní postavy. Pokud od příštího týdne uvidím koně se jménem Flamehound a různě, tak ho zabavuju.
Byl opraven jeden z unifontových souborů v archívu Fonty s diakritikou. Opraveny byly písmena ž, š, ť jak malá, tak velká. Stahujte si prosím tento archív.
Díky chybě ve skriptu byla v poslední době některá NPC poněkud slabší, protože nemohla kouzlit. To jsem dnes opravil - NPC umí kouzlit kouzla ze staré magie.
To hlavní ale je, že NPC právě začala kouzlit i několik kouzel z nové magie - konkrétně Ovaž ránu, kterým pomáhají sobě, a Ubliž, kterým příliš nepomohou Vám.
Pokud se domníváte, že se NPC chová tak, jak se chovat nemá, reportujte to prosím na fórum nebo na bugtracker. Děkuji.