Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- zavedena šance na gain léčení a veteriny i ve chvíli kdy od cíle v průběhu odběhnete, čímž léčení přerušíte
- léčení již nebude přerušeno jedem, ani krvácením
- Opraveno morfování s využitím lektvaru tranzu
- Informace o tom který prut má postava na galejích donést je vždy k dispozici v informacích o probíhajících úkolech
- Byla doplněna diakritika do galejního skriptu
- Bardská píseň již nebude rušit kouzlení kouzel nové magie
- Opraveno přeskakování jednoho stádia u rozpadávání mrtvol elfů
- Napsal jsem workaround pro bug se skokem - pokud vám cíl skoku odjede mimo obrazovku, abilita vám už nebude tvrdit že na nikoho neutočíte
Léčení
- Zvětšena vzdálenost na kterou je možné odejít od cíle léčení při průběžném léčení
- Změna warmódu již nepřeruší léčení
- Opraveno gainování léčení
- Opraveno navrácení krvavých bandáží
Nová magie
- Exploze může zranit i sesilatele, pokud si ji zakouzlí pod nohy
- Do efektu kouzla zlé znamení zakomponován samoopravný mechanismus, pokud na vás kouzlo někdy v minulosti zůstalo viset.
- Zranění již nepřeruší kouzlení kouzel nové magie, nicméně je možné že v budoucnu v tomto ohledu bude existovat nějaká šance na selhání kouzla
Ostatní
- Opraveno zobrazování tooltipu u podepsaného toulce
- Skript vyjde vstříc automatickému otevírání vlastních zaheslovaných truhel ihned po loginu - není třeba zadávat heslo, truhla se sama otevře
Vzhledem k nestabilitě nového buildu Sphery (posledních několik pádů nemělo žádnou zjevnou příčinu), se vracíme k předchozímu, ale stabilnímu buildu z minulého roku.
Poměrně komplexně bylo předěláno léčení
- Nejviditelnějším aspektem je změna efektu - trvání léčení je stejné, ale prvotní efekt se dostaví dříve
- Byl zvednut minimální léčivý účinek
- Již nelze provádět zároveň s léčením nějakou další akci
- Jiné akce léčení přeruší
- Do skriptu byla doplňena diakritika a bylo opraveno zalamování hlášek
- Poopravovaný podružné chyby
- Bugy prosím hlašte na bugtracker (děkuji testerům za pomoc)
Další změny
- Byla upravena rychlost gainu podpůrných skillů používáním nové magie
- V knize kouzel vám zčervenají suroviny, které nemáte
- Temným zbrojím byl přidán mírný bonus ke skillu skrytí se
Ještě další změny
- zvýšena hranice maximálních dovedností u mága (léčení z 20.0 na 30.0), nekromanta (opisování z 80.0 na 85.0) a kněze (magie z 90.0 na 95.0). Přehled dovedností na webu se aktualizuje automaticky do 24 hodin.
S radostí vám oznamuji že Dyzzi, nedávno přijatá nová tvář, byl povýšen na plnohodnotného člena GM týmu. Přeji mu hodně štěstí a nadšení v další práci :)
Takže se díky práci hráčů a jejich času se opět zpřístupnil jižní Ileren. U některých domů se stále nachází blok ve dveřích. Je to prevence proti zlodějům. Pokud tedy na tuto zábranu narazíte, napište page a my Vás tam pustíme. Piště pouze majitelé, né přátelé ani kamarádi.
Pokud ale napíše page někdo, kdo v tom baráku dříve nebydlel, bude tvrde trestanej na galejích a prohřešek se započítá do systemu za spam page a pokus o krádež. Věřte, že mi poznáme, kdo z vás pronájem vlastnil.