Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
- opraven výpočet síly kouzel magie prvního stupně
- zavedena avizovaná úprava o rychlejším dosažení maxima efektu při relativně nízké minimální požadované specializaci.
- opraveno přijímání adeptů na cechovním kameni
- opravena úprava stropu antimagie (strop byl teď dva dny desetkrát menší než má být)
- Změněn vzhled krvavých pařezů
- Soudek jde nově plnit vodou, má kapacitu 9 jednotek vody
- Opraven tvar světla vydávaného komunikačním krystalem
- Rozšířena výroba velkých postelí, změna ve výrobní nabídce. Dílky velkých postelí se dají otáčet ručně nebo dekoratérem. Je možné, že se kvůli změnám některé postele ztratily nebo špatně otočily. Za komplikace se omlouvám.
Na dnešní konferenci jsme v teamu NM dohodli a už i částečně provedli následující úpravy věcí v Nové magii
1/ u Základních kouzel byl zvýšen minimální efekt, upraven random efektu a snížena mana pro kouzlení
2/ Upravena slabá útočná kouzla specializací v podobném duchu jako bod 1, s výjimku randomu, postupně přidáme slabé útočné kouzlo i do smrti.
3/ nastavena antimagie, přičemž její maximální hodnota nepřekročí hodnotu 200 - po různých kouzlech či použití různých itemů
4/ dohodnuto, že slabší kouzla dosáhnou maxima efektu při nižší výši specializace - bude brzy zavedeno
Další novinky a změny se v brzké době opět dozvíte.
- upraveny ikonky některých kouzel NM
- 19:10 oprava tréninku podpůrných dovedností při kouzlení NM + 20:10 oprava opravy
- oprava efektu kouzla Odražení útoku v magii řádu
- odstraněna kontrola linie dohledu u Odhalení neviditelného v magii materie
- hudebníkovy rukavice od šogurkinů už půjdou obarvit
- opraven trénink dovedností při opravách předmětu, script oprav zároveň dostal diakritiku
Komu spuštění UO s aktualizovanou mapou zahlásilo chybu v map0.mul, nechť si znova nainstaluje mapu pomocí AndariaPatcheru, i když bude označená jako už zelená.
Vydány aktualizované soubory grafiky, statiku a mapy:
* opraveny bugy v patcherech artů a gumpů
* opraveny bugy v def souborech
* vyjmuty některé položky z anim3
* přidán soubor mobtypes a doplněn o další položky
* upraven soubor doors.txt (nutný)
Stahovat můžete obvyklým způsobem pomocí andariapatcheru, nebo ručně. Jedná se o tyto soubory: Andaria Arts, Andaria Gumps, TileData, Soubory Def, Nové animace, Static, Mapa a Čeština. Dočasně, než bude stará verze sekce Download nahrazena, stahujte ze sekce Download.
Soubory ke stažení jsou z důvodu lepší komprese k dispozici ve formátu .7z. Pokud z nějakého důvodu nepoužíváte AndariaPatcher a soubory s touto příponou na vašem počítači nemůžete otevřít, můžete vyzkoušet program 7zip nebo plugin do Total Commandera.
€dit: V 11.04 server andarie aktualizován a spuštěn. Můžete se přihlašovat do hry.
- Svitky ocelové a kamenné kůže vám byly nahrazeny odpovídajícími lektvary.
- Kouzlo se mihotání už nestackuje (stackovaly se paměti, ne efekt)
+++ při znovuzakouzlení kouzla se prodlouží doba trvání stávajícího efektu
+++ realně se tedy zrušily přebytečné hlášky o konci efektu
- zrušena duplicitní hláška o konci efektu Mihotání
- pozměněn web a dialog specializace tak, aby řazení specializací bylo právě jedno