Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Proběhla lehčí úprava luků a kuší, včetně mírného posílení elementárních zbraní. Nastavení bude ještě překontrolováno, pozdější změny jsou možné. Šogurkinské zbraně na úpravu ještě čekají.
- Proběhlo několik oprav webového logování záznamů o prodeji, u starších záznamů se nebude zobrazovat jméno kupujícího.
- V přehledu vlastního zboží přibyla možnost náhledu předmětu
Zrevidován a zrychlen dialog tvorby nové postavy při odchodu z falešného světa. Opraveny některé chybějící texty, doplněna diakritika tam, kde chyběla a vyřešen bug se špatnou barvou postavy, neodpovídající výběru barvy v dialogu.
- Upraven systém krocení - nelze krotit paralyzované zvíře. Na druhou stranu, povoleno krocení útočících NPC.
- Dveře v místnosti s ďáblem jdou po zabití ďábla otevřít zevnitř místnosti.
Proběhly tyto změny v obchodním systému:
- Opravena logovaná cena za prodané zboží (zobrazovaná v přehledu ve statistice). Změna se projeví až s novými položkami.
- Přidána volba do obchodních možností - způsob nastavení ceny prodávaného zboží. K dispozici jsou dva režimy - nastavovat cenu bez daně (výsledná cena pro kupujícího bude vyšší) nebo nastavovat výslednou cenu (váš zisk za prodané zboží bude nižší).
- Přidána volba do obchodních možností - zaznamenávat prodané zboží do knih (jako tomu bylo dříve). Jelikož jde o vytváření nových předmětů do hry, je tato volba zpoplatněna pěti měďáky za každý záznam v knize.
- Opravena rychlost načítání stránky s přehledem prodaného a vykoupeného zboží ve statistice.
- Na téže stránce se budou tučně znázorňovat položky, za které si vaše postava doposud nevybrala u obchodníka utržené peníze. Tato featura se začne projevovat až od chvíle, kdy u daného obchodníka poprvé vyberete peníze za prodané zboží.
Dnes jsme vydali aktualizované soubory vztahující se ke grafice. Jedná se o TileData, Andaria Arts, Andaria Gumps a Soubory Def. Stahovati možno pomocí andaria patcheru nebo, kdo chce, ručně ze sekce Download.
Svitky a hůlky v lootu, další informace ohledně zavádění NM
V souvislosti se zaváděním NM tu mám zatím jednu horší zprávu pro hráče. Ode dneška by z lootů NPC a z pokladů neměly padat svitky a hůlky magie s kouzly.
Změna se projeví po respawnu NPC.
Důvodem je, že některá kouzla již ted nefungují, další postupně fungovat přestanou.Změny nelze dělat postupně, proto jsme zvolili toto řešení.
A ted něco pozitivnějšího. Na foru začneme opět informovat, jak pokračují práce na NM. A především, pokud se nestane nic nepředvídatelného a vše stihneme jak máme naplánováno, zhruba v polovině července bychom rádi spustili na serveru první kouzla z jednotlivých specializací.
Další informace viz sekce Nová Magie na foru.
Tak, jako už je u nás tradicí, i letos proběhne prázdninová soutěž Web roku 2009, která bude hodnotit cechovní a frakční webové prezentace - v první řadě z pohledu čtenáře webu, tj. přehlednost, grafickou úpravu, rozložení prvků, informací atp. Soutěžní weby bude moci hodnotit každý v hlasování na andarijském fóru. Správci webových stránek mají čas na úpravy a změny až do 23. srpna kdy bude založeno hlasování, které potrvá jeden týden. Dne 30. srpna (neděle) budou vyhlášena první tři místa, která kromě nehynoucí slávy a všeobecného uznání získají právo umístit na svůj web ikonky vítězných medailí.