Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Po peripetiích se včerejší instalací nové verze Sphereserveru (s chybějícími Visual C++ knihovnami) se mi ve spolupráci Stanem dnes podařilo nahrát a spustit novou verzi Sphery. Jde o vývojovou nightly verzi, která prochází každodenní aktualizací - což sice znamená, že se v ní mohou objevit chyby ve stabilitě, nicméně jejich řešení nebude trvat více než půl roku, jak tomu bylo doposud, ale mohou se objevit na Andarii už druhý den po vyřešení spheráckým vývojářem. Od 9. září loňského roku se ve vývoji sphery objevilo několik velmi zajímavých novinek, které především usnadní práci scriptařům. Ale i vás, hráče, může v tuto chvíli zajímat těchto pár novinek:
- Oprava nezobrazujících se zpráv o savu
- Oprava výpočtu bonusu ke zbroji (např. kouzlem, speciálním itemem, atp.) - údajně se bonus započítával dvakrát
- Opraveny chybové zprávy při pokusu vymotat se z pavoučích sítí
- Promptconsole (zadávání textu přímo do příkazové řádky clienta, např. při změně cechovní zkratky, ale i jinde) už nekoliduje s targetováním
- Oprava viditelnosti objektů na okraji maximální viditelnosti clienta
Pokud objevíte ve spojitosti s novou verzí sphery nějakou chybu, informujte nás prosím na adrese bugy.andaria.net. Děkuji.
Edit Fraenir: Kvůli nestabilitě nightly verze Sphery byla při pádu vrácena původní Sphera z 9.9.2008.
Edit Johny: Novou verzi Sphery vyzkoušíme zase za čas, jelikož stabilitu nového systému nelze testovat jinak, než metodou pokus-omyl. Ale nechceme vás zbytečně připravovat o hru, takže to nejspíš nebude dříve jak za měsíc.
Po aktualizaci verze SphereServeru se mi bohužel nepodařilo spheru nahodit. Stan byl uvědoměn a snad zasáhne co nejdříve. Omlouvám se za nepříjemnosti.
Bližší info o změnách sepíšu později.
- Opraven spawn slizí matky v andorských stokách
- Opraveni nosferati a jejich vztah k jedu
- Opraveno kopání drahokamů v 3. thyriském dole
- Opravena AI streggana
BT-1211: Vykopané kosti z hrobů už nejdou zvednout ze země
BT-1207: Opravena chyba při doplňování skladu vendora stackovatelnými předměty
- Upravena funkce .spi, opravena prodleva mezi použitími funkce
BT-1225: Funkce .spi se ruší použitím kolovratu nebo stavu
- Upraveny heslové nádoby - pokud nejste majitel nádoby, stačí během jednoho vašeho připojení do hry zadat heslo pro vstup do nádoby jen jednou - pokud se nezmění majitel nebo heslo, nemusíte pro otevření nádoby heslo zadávat znovu. Po relogu budete muset heslo zadávat znovu.
BT-1083: Opraven bug, kdy razorem šlo vzít předmět z cizí zaheslované nádoby
V nejbližší době bude vrácena zpět úprava, provedená 1.5.09 (viz tady), počítejte s tím. Poslední patro má být těžké a možnost vrátit se zpátky do chodby tuto obtížnost rapidně snižuje.
Do soutěže o nejlepší banner, vyhlášené před měsícem, se sešlo celkem osm příspěvků, z nichž však jen pět splňovalo zadání. Z těchto pěti byly poté hlasováním vybrána tři místa, v katerogiích velkého a malého banneru:
Velké bannery
1. místo:
2. místo:
3. místo:
Malé bannery
1. místo:
2. místo:
3. místo:
Ze souhrnného počtu hlasů byli poté vybráni celkoví vítězové, kteří si rozeberou tyto tři ceny:
návod na střední nebo malý dům
návod na malý dům
extra slot pro postavu na herní účet
1. cena - možnost první volby ze tří cen - Mraki
2. cena - možnost volby ze dvou zbývajících cen - Leanes
3. cena - poslední z výher - Nord
- vítězové budou postupně osloveni s nabídkou cen.
Děkuji všem účastníkům za jejich příspěvek do soutěže.
Dnes v časech cca 12:30 - 14:19 měla Sphera tendenci se sekat při spouštění určitých funkcí prohledávajících batoh. Děkuji hráči Nialith za určité nakopnutí v čem byla chyba a omlouvám se za způsobené problémy.
Upraven portál do místnosti s ďáblem a plameny - kvůli snížení zátěže clienta se teď budete po vstupu do plamene portovat do malé místnosti kousek stranou. Nicméně, abyste se odtamtud dostali k ďáblovi, potřebujete klíč ("klíč od plamenných dveří"), takže raději nevstupujte do portálu dokud ho nezískáte.
Edit 18:00: Pro případ, že nestihnete projít jdou dveře od teď otevřít z druhé strany (od ďábla) i bez klíče.