Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
Doufám že jste předchozí novinku dočetli do konce a klikli na odkaz fiktivní německé společnosti :) Každopádně současný dočasný tmavý "skin" andarijského webu po dalších úpravách časem zpřístupníme jako volitelné nastavení. Souvisí to s dlouhodobou změnou webu ve smyslu celoplošného zavedení komplexních CSS stylů, ale jelikož ještě není komplet hotový, můžete brát dnešní vzhled jako takový betatest, jak by mohl někdy v budoucnu vzhled Andarky vypadat :)
Dnes těsně po 12. hodině jsem dostal od Stana zprávu, že andarijský server prodal německé herní společnosti GramoGames gmbh. GM tým podepsal s novým vlastníkem smlouvu, která nám umožňuje dále pokračovat na vývoji shardu, ovšem s dodatky, které jsme museli novému vlastníku odsouhlasit. A totiž:
- Přejmenování shardu z Andaria na Thalia
- Změna koncepce shardu - z RP shardu se stane PVP shard
- s tím související změna grafické koncepce webové prezentace - předběžné návrhy už prošly schválením a budou zavedeny ještě dnes
- plošný wipe, který po nás pan Schliebe výslovně požaduje, ale kterému se budeme nejspíš soudně bránit
Se změnou vlastníka je mou povinností Vás informovat o tom, že hra na serveru bude od 1.4. placená s cenou 15 € měsíčně. Nový majitel žádné další změny neplánuje.
Mluvil jsem o této změně se Stanem, říkal že je to pro něj velká úleva když se nebude muset o andarku dál starat. Vedli jsme docela dlouhý rozhovor a nakonec i mě k této změně přesvědčil. Portfolio společnosti GramoGames gmbh naleznete ZDE.
Od včerejška jste možná zaznamenali jisté problémy s vytížením serveru a tím způsobené pomalé načítání stránek, tak i lagy ve hře. Na odstranění problému intenzivně pracuji. Na vině je neuveřitelné množství spamu, které přichází na andarijský mailserver a antispamový software nestíhá zpracovávat a doručovat emaily, přičemž plně vytěžuje celý server.
Za vzniklé problémy se omlouvám a děkuji za trpělivost.
Rád bych v teamu přívital prozatím dvě nové tváře Nessie a Auryn brzy je bude následovat ještě minimálně jedna podpora. Jedná se o nové Questaře v zácviku a tak bych svým jménem rád všechny požádal o případnou toleranci k nim. Každý může udělat chybu a tak pokud se vám bude zdát že kní došlo napište mi v klidu na SZ dříve než napíšete nějaký hanlivý post na forum. Pořešíme uvidíme najdeme řešení. Děkuji mnohokrát Fénix
Edit Johny: A já připíšu ještě jednu novou tvář, se kterou se ale zatím setkáte spíš jen na fóru nebo v budoucnu skrz jeho tvorbu ve hře - jde o nového stavitele Festera.
- Na městský kámen přidána možnost pro cechmistra zaplatit dluhy u léčitelů za celý cech
- Opravena chyba v registracích - nešlo zaregistrovat nový účet na stejný e-mail jako jiný, dnes už neexistující účet
- Opravena kontrola jmen ve falešném světě
- Vrácena možnost použít apostrof ve jméně postavy - nová sphera a nové skriptařské možnosti už dokáží ošetřit možné komplikace (a tyto komplikace už byly většinou vyřešeny jelikož se po světě pár starých postav s apostrofem ve jméně potuluje). V souvislosti se změnou upraveno pravidlo A6 o jménech.
- Zřízena webová sekce s přehledem probíhajících a ukončených questů - viz Kronika. Obsahuje zápisky z herních novinek, setříděné podle questu, k němuž daná novinka patří. Seznam questů a novinek k nim přiřazených není konečný a bude se doplňovat podle možností questařů v nejbližších dnech a týdnech.
- Už před několika dny dohotoven vyhledávač ve všech existujících systémech novinek (tj. systémové, herní a městské). K nalezení zde nebo v nabídkách filtrů na stránkách novinek.
- Veřejnosti zpřístupněn celý ostrov na území Lady Maji (ten, na kterém leží portál a kde byla doposud ohrádka)
- Opraveno skákání kolovratů do batohu. V systémech kolovratu, stavu, stříhání ovcí a tréninku na panácích nebyla správně volaná funkce automatické AFK kontroly, u kolovratů se projevovala skákáním itemu do batohu, u stříhání ovcí nebo mlácení do panáků se projevovala tak, že vám nehrozily tresty za AFK ... ale to už je minulostí >:-]
Upraven systém šogurkinských obchodníků se soškami:
- Pokud obchodníka správně pozdravíte a on vám řekne co nabízí, můžete zvolit druh a počet sošek, které chcete koupit. Na to vám obchodník řekne kolik čeho chce (chce vždy nějaké pruty kovů) a předá vám šogurkinskou bedýnku, do které mu zadané pruty máte naskládat. Bedýnka je magická a pruty, co do ní vložíte, nic neváží. Navíc o ni nemůžete přijít v boji - je totiž požehnaná. Ale na druhou stranu, pokud do bedýnky nějaké pruty vhodíte, už je žádným způsobem nemůžete získat zpět - to je šogurkinské tajemství.
- Do bedýnky můžete vložit libovolné množství prutů drahých kovů, ale dejte si pozor abyste do ní vložili správné pruty, jinak ji od vás obchodník nevezme. Ale můžete za ním samozřejmě přijít znovu (bez bedničky v batohu) a on vám dá novou.
- Jakmile někdo u obchodníka nakoupí (tj. obchodník spokojeně převezme bedničku s pruty a postava získá sošku nebo sošky), přestane mít obchodník o ostatní nabídky zájem a pokud jsou někde ve světě další bedničky, které vydal zájemcům o jeho sošky, tak ty se i s možným obsahem rozplynou. Obchodník se poté přesune do jiného koutu Andarie.
- Obchodníci jsou ve hře dva - jeden cestuje po klidném kraji a druhý navštěvuje nebezpečná místa. Oba dva nabízejí tři základní druhy sošek, ale onen pan hazardér navíc i jednu vzácnou sošku, za kterou se v podzemním městě dají získat pravé poklady. Ovšem chce za ní výměnou pruty mitrilu, takže jeho nabídka není pro každého.