Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
• Upraven přepisovatelný svitek a jeho data ukládaná do save. Z vnějšího pohledu jediná změna, kterou uvidíte je, že přepisovatelný svitek s diakritikou v nadpise se už bude správně zobrazovat v názvu svitku.
• Opraveny drahokamové žíly, jejich čas obnovy byl chybně nastaven na desetinásobný.
• Opraveno vkládání nádob k obchodníkům - prázdné nádoby mohou být vzaty do prodeje, plné nádoby vám obchodník vrátí do batohu.
Od dnešního odpoledne jsou otevřené dungeony Andorské podsvětí a Kartánci včetně druhého patra.
Vstup ke Gaudům je prozatím uzavřen, Gaudy otevřu co nejdříve.
Případné chyby piště na forum nebo teamový e-mail.
Takže na web k Thyrisu byla opravena hierarchie (diky Tribun Maxwel).
U všech ponajmu bylo upraveno cislovani a nazvy. Prosim všehcny kdož k tomu mají pravomoc aby nic NEpřejmenovávali. Je teď přejmenováno a přečíslováno pro rychlejší hledání. Sploečně s Errethem uděláme další změny u ohrádek u statikových domů.
U šlechtických ponájmů byla připsána pravidla, platící na jejich území.
Tímto žádám všechny starosty a zákonodárce (vyjímka frakce - ty prosím k Fenixovi) aby mi zaslali SZ nebo email s novými platnými zákony na jejich území. Pokud tak neučiní do 1.4.2009 budou všechny dodatečné vyhlášky z měst považovány za neplatné.
Do výroby byly přidány nové šperky z mědi a šperky s drahými kameny z mědi, stříbra, zlata a mitrilu. Šperky s drahými kameny dávají bonusy; jistě velice brzo přijdete na to jaké. Velice brzo se objeví v sekci Mechanika na webu.
Dále, dnes jsem opravil mitrilové a perlové šperky; perlové náušnice byly převedeny na stříbrné náušnice s perlami, perlový náhrdelník zůstal podobný, ale jeho grafika se změnila na korálky; jak perlovým tak mitrilovým šperkům byly přidány, respektive upraveny bonusy. Najdete je ve vašich batozích, pokud už máte staženou grafiku z 20.2. V opačném případě vás musím urgovat abyste si ji nainstalovali, jelikož změny v ní budou velice citelné.
Edit Johny: Odkaz na výrobu šperků najdete na stránce Mechaniky.
Ve Ztraceném městě dohotoveno celé druhé patro, které je již celé plně přístupné a funkční. Současně provedeno pár drobných úprav v patře prvním.
Edit: po dohodě s Johnym vám sdělím jedno malé překvapení... Ve druhém patře Ztraceného města je možné sehnat návody na domečky. A to jak na ty malé, tak i ty velké..
Došlo k úpravě vstupních podmínek do 12 bran, úpravě některých NPC a závěrečného pokladu.
Vřele nedoporučuji vstup s postavou a domakrování se na místě a pak jití zabít potvory a vybrat poklad s vyššími nebo max skilly. Pokud tak učiníte, k pokladu se už nedostanete.
Současně upozorním všechny, že 12 bran je dungeon a tedy připomínám pravidlo A2: "Stejně tak se zakazuje odlogovávání v dungeonu (pokud nejde o technické problémy nebo jiné potíže v reálu),...."
Takže v sekci Krejčovství byl odebrán popis na výrobu kožených zbrojí a by udělán samostatný odkaz přímo v sekci Zbroje na sekci Kožené zboje. Naleznete zde popis výroby a popisu zbrojí z vlka, medvěda, ledního medvěda a draka.
Dále v sekci krejčovství naleznete popis na výrobu chlupaté medvědí tuniky a pochvy na meč.
Edit:
• V sekci zbraně byly doplněny suroviny o potřebnost návodů k výrobě:
holí, rasových luků a kuší, element kuší a luků, rituálních dýk.
• Taktéž se stalo v sekci krejčovství u rób ochrany.
• Dále návody doplněny v terařství u výroby domů.
• Přidán do sekce Systémy seznam všech návodů na Andarii potřebných k výrobě určitých předmětů.
Edit II
Díky Valarinovi máte seznam animací číslených a sjou dány do sekce slova-příkazy. Zatím jsou tam jen ty co nedjou provozovat na koni, takže pokud si někdo dá práci udělá i ten zbytek na koni, tak mi jej může písnout na sz a já to doplním.
Opravena chybka u množení koní - pokud koně připouštěl neumětel s mizivou šancí na lepšího koně, a pak se o březí klisnu staral mistr hraničář, ovlivňovalo to šance směrem nahoru, což byla chyba.