Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?
• S pomocí Gryfa jsem dnes aktualizoval návod na použití Razora. Tímto mu děkuji za pomoc :)
• Do hlavního menu přibyl odkaz na přehled Šogurkinských výrobků, které jsou k dostání výměnou za sošky v Podzemním městě. Odkaz najdete v sekci Výroba, předměty.
Tyto části balíčku (viz fórum) již byly provedeny:
Hůlky
• Hůlkám se postupně při jejich nabíjení snižuje maximální počet nabití.
• Nabíjení hůlek vás už nestojí plošně 10 many, ale 1,5 nasobek manz potřebné k seslání daného kouzla
• Hůlky mají nyní vyšší durabilitu a vydrží pár zásahů než se rozpadnou
• Nově nalezené hůlky mohou mít sílu větší než 50 %
• A jako bonus na konec vám byly všechny hůlky dobity na 20 nábojů
Bandáže
• Léčení není přerušeno automatickým útokem, tudíž použití bandáže v boji je o něco jednodužší
• Úprava lootu slabších NPC, častěji se tam budou nacházet bandáže
• Zvýšeno množství obvazů z rozstříhané látky a kusu oblečení o konstatntní počet
Mana
• Zrychlena obnova many při meditaci
Lektvary
• Sjednocen timer lektvarů u stejných typů
• Změněná výroba lektvaru doplnění many, viz. sekce alchymie
• Při posilování bonusů barevných zbraní se zapomnělo na odstranění starých menších bonusů
• Oprava uvolnění slotů pro pomocníky při savu
• Na dorozumívací krystal se již nedá dovolat, pokud jej máte v bance
• Ze summonů nekromanta padají zpátky sekery a štíty i při propuštění a rozptýlení
• Upraven efekt fizzu zbroji, nyni vas kouzlo nepovedene v dusledku brneni bude stat jen petinu pozadovane many a bude se neuspesne sesilat polovinu standartniho casu
edit Fleder: upraven loot a částečně i vlastnosti otrokářů, piratu a zbojniku. Čas od času v nich budete moci nalezt i nějaké oblečení rozstríhatelné na obvazy.
• Opravena kniha přeměn a vyvolání hraničářů (hnědý v. černý medvěd) a nekromantů (kostlivec rytíř vyžaduje šamšír)
• Snad už definitivně opraveno otevírání zámků
• Dialog léčitelů už funguje pro živé
• Přepisovatelné svitky jsou u obchodníka tam kde mají být
• Opravena chybka se získáním red karmy u pomocníků
• Chlupatá tunika se už zobrazuje nad zdobenými šaty.
• Opraven dvojí zápis lučištnického terče ve výrobním menu
• Přidána možnost teleportace přes funkci Help Room do okolí Imeru
• Nové postavy dostanou při odchodu z falešného světa ne jeden, ale pět kusů jídla
• Hadí lidé už nejsou tak pasivní jako doposud
Jak si mnozí z Vás všimnuli, trochu se zbláznili portály mezi městy. Ano, nejedná se o chybu a nejedná se bug. Tak jak teď fungují je správné, nepiště proto prosím page. Nejedná se o chybu
Edit Dorotka 5.2.2008 - Jelikož se díky této změně znemožnilo některým hráčům dostat na ostrovy Tuláků, byl ve světě umístěn "náhradní portál" (po patřičném odehrání ve hře). Lokaci si ale musíte sdělit mezi sebou sami, je pár lidmi známa.