Aktuální dění Pro nováčky

Postavy 

Magie 

Herní mechanismy 

Výroba, předměty 

Hraní role Města a území

Neobyvatelná města 

Informace
rss novinky

Novinky

Zde se dovíte nejaktuálnější informace o stavu a vývoji Andarie. Prosím, čtěte pozorně a řiďte se novinkami. Neznalost veškerých informací zde uvedených vás ve hře neomlouvá.
Víte, jak odkazovat na novinky?

vše - oznámení - důležitá oznámení - varování - download - skriptové - server - web - vyhledávač δ

12.09.09, 00:32 odkaz přidal(a) Fleder
Oprava lootu
Upraven loot otrokářů a zbojníků co se padání oblečení týká dle návrhu na foru, po novém spawnu už z nich budou padat věci jen s malou durabilitou.

edit: sobota 12.9. 17:00 - podobně upraven i loot skřetů, zlobrů, trollů co se týká zbraní a zbrojí.
09.09.09, 23:07 odkaz přidal(a) Fleder
Z dnešní konference k NM
Na dnešní konferenci jsme v teamu NM dohodli a už i částečně provedli následující úpravy věcí v Nové magii
1/ u Základních kouzel byl zvýšen minimální efekt, upraven random efektu a snížena mana pro kouzlení
2/ Upravena slabá útočná kouzla specializací v podobném duchu jako bod 1, s výjimku randomu, postupně přidáme slabé útočné kouzlo i do smrti.
3/ nastavena antimagie, přičemž její maximální hodnota nepřekročí hodnotu 200 - po různých kouzlech či použití různých itemů
4/ dohodnuto, že slabší kouzla dosáhnou maxima efektu při nižší výši specializace - bude brzy zavedeno
Další novinky a změny se v brzké době opět dozvíte.
04.09.09, 22:38 odkaz přidal(a) Fleder
Revize pokladů č.2
Velká změna č.2 na dalších pár slov. Proběhla revize druhé části pokladů v dungeonech, týká se to i průběhových bedniček a některých samostatných dungeonů - 12 bran, šachta, Malé stoky, Pirátský quest. Současně upraveny looty některých NPC, hlavně bossů.
Upraveny také mapy pokladů, které byly přidány do pokladů na konci dungeonů. Ohledně jejich levelů platí totéž jako v minulosti, lvl 6+ nebude běžně k nalezení.
30.08.09, 22:52 odkaz přidal(a) Fleder
Revize pokladů
Velká změna na pár slov. Proběhla revize zatím části pokladů v dungeonech, týká se to zatím všech koncových pokladů a pokladu v Pyramidě.
30.08.09, 22:37 odkaz přidal(a) Fleder
Novinky z Nové magie
Hlavně díky Johnymu můžu oznámit tyhle novinky ze spouštění Nové magie.

1/ v pokladech a lootech jsou znovu k nalezení svitky kouzel, tentokráte už z NM. Zatím ale jen kouzla z 1. stupně- tedy ta slabá. Další tam budeme postupně přidávat
2/ specializace je možné od této chvíle trénovat do výše 270 bodů
3/ přidána další kouzla z Nové magie do výše nutné specializace pro seslání 270 bodů
4/ změna systému získání kouzel - na známém místě již nenajdete měniče kouzel, ale obchodníky, kteří vám za drobnou částku rádi prodají kouzla nová
5/ upraven fail kouzel, hlavně u vyšších kruhů staré magie - kouzla by již při seslání neměla tolik failovat. Sesílání kouzel z knížky tedy bude jednodušší.

Případné chyby pište jako při spuštění NM na bugtracker do příslušných sekcí.
12.08.09, 22:46 odkaz přidal(a) Fleder
Doplnění pravidel celoserverového questu u příležitosti spuštění Nové magie
Doplňujeme včera vyhlášená pravidla o následující body:

a/ při užití skillu kradení neplatí pro okradeného pravidlo o zákazu lootování útočníka nebo držitele jeho věci.
b/ rozřezávání padlého těla je systémově povoleno pouze na uříznutí hlavy z těla - tělo nepůjde rozřezat. Důvodem je, aby se nekrátil timer rozpadu těla, nemizely věci a nebylo možné některé věci rozšlapat (Edit Fraenir: Toto považujte spíše za oznámení, to co dříve tělo mělo rozřezat z něj nyní uřízne hlavu).
c/ resskill se i nadále považuje za závažné porušení pravidel přičemž lootování vlastního těla není důvodem k dalšímu zabití. Je zakázáno bránit bezdůvodně vybírání těla.

Tato pravidla platí s okamžitou platností.
11.08.09, 17:58 odkaz přidal(a) Fleder
Spuštění Nové magie jako celoserverový quest
Po dohodě v týmu vyhlašujeme spuštění Nové magie jako celoserverový quest se vším, co s sebou průběh questu přináší. Zejména se to týká zákazu lootování padlých postav dle pravidla A 15.
PvP jako takové není zakázáno, má po tuto dobu výjimku co se týká zavedení NM, je ale zakázáno lootování těl. Porušení bude trestáno stejně jako v minulosti.
Výjimku mají rytíři, heroldi, soudci, avšak pouze a v rámci plnění ochrany měst v mantinelech jim určených pravidel – nepřipadá v úvahu využívání funkcí v různých válkách a osobních sporech.
Budeme se snažit, aby toto opatření netrvalo přehnaně dlouho.
Důvodem je odladění celého systému Nové magie, kdy mohou nastat situace, at již bugy, chyby, či špatné nastavení některých kouzel, které by mohly vážně narušit hratelnost na celém serveru. Někteří si je třeba ještě pamatují z předchozích veřejných testů, byt něco podobného nepředpokládáme.
Věříme, že toto opatření pochopíte a pomůžete nám v míře co největší odladit celý systém co nejdříve.
Pokud budete mít v souvislosti s tímto vyhlášením jakékoli dotazy, směřujte je na Forum Andarie.

Začátek tohoto opatření stanovuji na 19.hodinu dnešního dne.
10.08.09, 23:09 odkaz přidal(a) Fleder
Spustení specializací Nové magie
Předem se za všechny omlouvám, že jsme nenapsali alespon nějaké info dříve, je toho ted moc věcí najednou.Takže to doženu až ted.

Většina z Vás si toho ale už ve hře určitě všimla.
Včera večer jsme spustili první kouzla ze specializací pro Novou magii.
Kde a jak je možné získat výcvik a kouzla, to nechám na vašem zjištění ve hře.
Co je podstatné, v tuto chvíli jsou k dispozici pro každou specializaci jen některá jednoduchá kouzla, další budeme postupně přidávat.
Stejně tak v tuto dobu je maximální výše vytrénovatelné specializace omezena 150 body, výše Vám systém zatím neumožní jít. Je to z důvodu testování a postupného zapojování dalších kouzel. Ta hranice samozřejmě bude časem růst až do maxima.
Postupně s přidáváním kouzel Nové magie začneme také postupně vypínat kouzla z Magie Staré.

Pro připomenutí a informaci hlavně pro novější hráče sem ještě přidám rozdělení specializací a jejich maximální výše pro jednotlivá povolání, abyste nemuseli pátrat v minulých novinkách či na foru. Tuto informaci doplníme i na web do sekce Nová magie, aby vám pomohla v rozhodování, které magii se se svou postavičkou budete věnovat.

Mág - 600 - řád, materie, příroda, chaos, 400-smrt + základní kouzla
Nekromant - 600 smrt, 500 chaos, materie, 350 příroda + základní kouzla
Kněz - 600 - život, řád , 300 příroda, 200 materie + základní kouzla
Hraničář - 600 příroda, 100 -život, řád + základní kouzla
Bard - 200 - příroda, 100 život,řád, 75 chaos + základní kouzla
Řemeslník - jen základní kouzla

Více informací naleznete na webu v sekci Nová magie a na foru Andarie, taktéž sekce Nová magie.
Chyby, bugy, či nesrovnalosti piště na forum, s dotazy se obracejte tamtéž.
Prosím mějte trpělivost a pochopte, že se jedná o jednu z velkých změn, které se na serveru ze systémového hlediska vůbec kdy odehrály. Děkuji předem za pochopení a vaši spolupráci při ladění Nové magie.
O novinkách a změnách vás budeme dále informovat.

- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - archív -

Valid CSS Valid HTML 4.01 Transitional 

© Copyright 2002-2019 by logo Všechna práva vyhrazena

TOPlist